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C语言控制台贪吃蛇1

时间:2017-10-16 16:53:48      阅读:368      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、封面

1、封面样式(例)

void Cover()
{
    printf("\n\n\n\t\t\t       <<SNAKE>>\n\n");
    printf("\n\n\n\t\t\t<<W,S,A,D control move>>\n\n");
    printf("\n\n\n\t\t\t    <<space begin>>\n\n\n\n");
}

 

  2、添加背景音乐

    (1)用到函数:BOOL WINAPI PlaySound(   LPCSTR pszSound,   HMODULE hmod,   DWORD fdwSound );//详查MSDN等

    (2)PlaySound函数用到头文件

#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")

    (3)函数返回值类型为布尔型

  技术分享

  3、主函数中切换到游戏页的按键检测

char chinput;
while(1)
    {
        chinput = _getch();
        if(  == chinput)
        {
            break;
        }
    }

全部代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>


//三件套:添加音乐的函数
#include <Windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")

//首页
void Cover()
{
    printf("\n\n\n\t\t\t       <<SNAKE>>\n\n");
    printf("\n\n\n\t\t\t<<W,S,A,D control move>>\n\n");
    printf("\n\n\n\t\t\t    <<space begin>>\n\n\n\n");
}

//播放音乐
void BGM()
{
    PlaySound("C:\\Windows\\Media\\Alarm03.wav" , NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
    //以C盘系统文件中.wav文件为例
}


int main()
{
    char chinput;

    //播放音乐
    BGM();
    //显示首页
    Cover();

    //检测按键
    while(1)
    {
        chinput = _getch();
        if(  == chinput)
        {
            break;
        }
    }

    //停止播放
    PlaySound(NULL, 0, 0);

    //清屏
    system("cls");

    printf("\n\n\n\t\t开始游戏\n");
    
    system("pause");

    return 0;
}

 

 

C语言控制台贪吃蛇1

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原文地址:http://www.cnblogs.com/WinonaJia/p/7676935.html

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