标签:属性 for 基础 partial his 指定 eve 双击 class
WinForm基础
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btn_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
//创建一个随机对象
Random r = new Random();
//为该按钮的Left赋值,该属性表示按钮左边缘与父窗体左边缘的距离
btn.Left = r.Next(0,this.Width-btn.Width-5);
//返回一个指定范围内的随机数并赋值给按钮的Top属性
btn.Top = r.Next(0, this.Height - btn.Height - 5);
}
private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
//当单击该按钮时,执行该方法
this.Close();
}
}
事件要和方法关联在一起(事件处理方法)
双击对象产生的是最常用的事件。
标签:属性 for 基础 partial his 指定 eve 双击 class
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhang1997/p/7717650.html