标签:img src 技术 方法 一个 image 技术分享 hiera 新建
预制文件(Prefabs)的做法 我这里需要的图片
在hierarchy 视图下新建一个2D object->sprite
然后设置这个sprite的背景为需要的图片
新建一个prefabs目录 把刚才的2dOBJECT 拖到目录下即可
UNITY3D 添加预制的方法
原文地址:http://www.cnblogs.com/cfas/p/7718864.html