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UNITY3D 添加预制的方法

时间:2017-10-23 21:44:48      阅读:198      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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预制文件(Prefabs)的做法 我这里需要的图片

 在hierarchy 视图下新建一个2D object->sprite

然后设置这个sprite的背景为需要的图片

 

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新建一个prefabs目录 把刚才的2dOBJECT 拖到目录下即可

 

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UNITY3D 添加预制的方法

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原文地址:http://www.cnblogs.com/cfas/p/7718864.html

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