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Java并发容器--ConcurrentLinkedQueue

时间:2017-10-25 00:42:15      阅读:288      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:other   store   ica   got   ide   实现   带来   color   put   

概述

  ConcurrentLinkedQueue是一种基于链表实现的无界非阻塞线程安全队列,遵循先入先出规则。

  线程安全队列有两种实现方式:

    阻塞方式:对入队和出队操作加锁。阻塞队列。

    非阻塞方式:通过自旋CAS实现。例如:ConcurrentLinkedQueue

  下面从源代码中分析ConcurrentLinkedQueue的实现方法。

类关系图

      技术分享

    从类图可以看出,ConcurrentLinkedQueue有head和tail两个volatile域,节点是用静态内部类Node表示,每个Node含有元素item和指向下一个节点的指针next,都是volatile变量。

源码分析

  Node源码

    Node的item和next两个域都是volatile变量,保证可见性。casItem和casNext方法使用了UNSAFE提供的CAS方法保证操作的原子性。

技术分享
 1         //Node代码中使用了UNSAFE提供的CAS方法保证操作的原子性,
 2         //UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val); 
 3         //第一个参数表示要更新的对象,第二个参数nextOffset是Field的偏移量,第三个参数表示期望值,最后一个参数更新后的值。若next域的值等于cmp,则把next域更新为val并返回true;否则不更新并返回false。
 4         private static class Node<E> {
 5             volatile E item;    //Node值,volatile保证可见性
 6             volatile Node<E> next;    //Node的下一个元素,volatile保证可见性
 7 
 8             /**
 9              * Constructs a new node.  Uses relaxed write because item can
10              * only be seen after publication via casNext.
11              */
12             Node(E item) {
13                 UNSAFE.putObject(this, itemOffset, item);
14             }
15 
16             boolean casItem(E cmp, E val) {
17                 return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, val);
18             }
19 
20             void lazySetNext(Node<E> val) {
21                 UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val);
22             }
23 
24             boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {
25                 return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
26             }
27 
28             // Unsafe mechanics
29 
30             private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
31             private static final long itemOffset;
32             private static final long nextOffset;
33 
34             static {
35                 //初始化UNSAFE和各个域在类中的偏移量
36                 try {
37                     UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();//初始化UNSAFE
38                     Class k = Node.class;
39                     //itemOffset是指类中item字段在Node类中的偏移量,先通过反射获取类的item域,然后通过UNSAFE获取item域在内存中相对于Node类首地址的偏移量。
40                     itemOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
41                         (k.getDeclaredField("item"));
42                     //nextOffset是指类中next字段在Node类中的偏移量
43                     nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
44                         (k.getDeclaredField("next"));
45                 } catch (Exception e) {
46                     throw new Error(e);
47                 }
48             }
49         }
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  初始化

    创建一个空的Queue,head节点为null且tail节点等于head节点。

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1             //创建一个空的Queue,head节点为null且tail节点等于head节点
2             public ConcurrentLinkedQueue() {
3                 head = tail = new Node<E>(null);
4         
5             }
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  入队

    入队的方法为offer,向队列的尾部插入指定的元素,由于ConcurrentLinkedQueue是无界的,所以offer永远返回true,不能通过返回值来判断是否入队成功。

    入队大致有以下几个步骤:

      1)根据tail节点定位出尾节点(last node);

      2)将新节点置为尾节点的下一个节点;

      3)更新尾节点casTail。

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 1         //向队列的尾部插入指定的元素
 2         public boolean offer(E e) {
 3             checkNotNull(e);
 4             final Node<E> newNode = new Node<E>(e);//构造新Node
 5             //循环CAS直到入队成功。1、根据tail节点定位出尾节点(last node);2、将新节点置为尾节点的下一个节点,3、更新尾节点casTail。
 6             for (Node<E> t = tail, p = t;;) {
 7                 Node<E> q = p.next;
 8                 if (q == null) {    //判断p是不是尾节点,tail节点不一定是尾节点,判断是不是尾节点的依据是该节点的next是不是null
 9                     // p is last node
10                     if (p.casNext(null, newNode)) {    
11                     //设置P节点的下一个节点为新节点,如果p的next为null,说明p是尾节点,casNext返回true;如果p的next不为null,说明有其他线程更新过队列的尾节点,casNext返回false。
12                         // Successful CAS is the linearization point
13                         // for e to become an element of this queue,
14                         // and for newNode to become "live".
15                         if (p != t) // hop two nodes at a time
16                             casTail(t, newNode);  // Failure is OK.
17                         return true;
18                     }
19                     // Lost CAS race to another thread; re-read next
20                 }
21                 else if (p == q)
22                     //p节点是null的head节点刚好被出队,更新head节点时h.lazySetNext(h)把旧的head节点指向自己
23                     // We have fallen off list.  If tail is unchanged, it
24                     // will also be off-list, in which case we need to
25                     // jump to head, from which all live nodes are always
26                     // reachable.  Else the new tail is a better bet.
27                     p = (t != (t = tail)) ? t : head;
28                 else
29                     // Check for tail updates after two hops.
30                     p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;
31                     //判断tail节点有没有被更新,如果没被更新,1)p=q:p指向p.next继续寻找尾节点;
32                     //如果被更新了,2)p=t:P赋值为新的tail节点
33                     //p != t && t != (t = tail)是怎么执行的?见随笔附录《通过字节码指令分析 p != t && t != (t = tail) 语句的执行》
34                     //什么情况下p!=t.只有本分支和else if (p == q)分支含有更新变量p和t的语句,所以在p!=t出现之前已经循环过这两个分支至少一次。
35                     
36             }
37         }
38         
39         private boolean casTail(Node<E> cmp, Node<E> val) {
40             return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, tailOffset, cmp, val);
41         }
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    需要注意的是:tail不总是尾节点(last node)。DougLea大师为什么这么设计呢?把tail节点永远作为Queue的尾节点实现起来不是更简单吗?

    下面是tail节点永远作为Queue的尾节点的入队方法代码:

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 1         public boolean offer(E e) {
 2             if (e == null)
 3                 throw new NullPointerException();
 4             Node<E> n = new Node<E>(e);
 5             for (;;) {
 6                 Node<E> t = tail;
 7                 //此处如果casNext成功,那么casTail可能会成功。因为在这两个原子操作期间,其他线程的casNext操作都会失败,之后的casTail不会被执行,即tail节点不变。
 8                 if (t.casNext(null, n) && casTail(t, n)) {
 9                     return true;
10                 }
11             }
12         }
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    这么做的缺点是每次入队都会自旋CAS更新tail节点,入队效率会降低,而DougLea的设计通过hops变量来减少入队时减少更新tail节点的次数,默认情况下hops为1。当tail节点与尾节点的距离大于等于hops值时才更新Queue的tail节点。这样带来的坏处是入队时需要根据tail定位尾节点,hops的值越大,定位时间就越长。DougLea的设计思想是通过增加对volatile变量的读来减少对volatile变量的写,而写操作的开销远远大于读操作。所以从总体上来说入队效率是提升的。

 

  出队

    和入队相似,出队时也不是每次都会更新head节点,当head节点的item不为null时,直接弹出item;否则会更新head节点。更新head节点成功时,会把旧的head节点指向自己。

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 1             public E poll() {
 2                 restartFromHead:
 3                 //两层循环
 4                 for (;;) {
 5                     for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {
 6                         E item = p.item;
 7 
 8                         if (item != null && p.casItem(item, null)) {
 9                             // Successful CAS is the linearization point
10                             // for item to be removed from this queue.
11                             if (p != h) // hop two nodes at a time
12                                 updateHead(h, ((q = p.next) != null) ? q : p);
13                             return item;
14                         }
15                         //队列为空,更新head节点
16                         else if ((q = p.next) == null) {
17                             updateHead(h, p);
18                             return null;
19                         }
20                         else if (p == q)
21                             //p节点是null的head节点刚好被出队,更新head节点时h.lazySetNext(h);把旧的head节点指向自己。
22                             //重新从head节点开始
23                             continue restartFromHead;
24                         else
25                             p = q;    //将p执行p的下一个节点
26                     }
27                 }
28             }
29             
30             //更新head节点
31             final void updateHead(Node<E> h, Node<E> p) {
32                 //通过CAS将head更新为P
33                 if (h != p && casHead(h, p))
34                     h.lazySetNext(h);//把旧的head节点指向自己
35             }
36             
37             void lazySetNext(Node<E> val) {
38                 UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val);
39             }
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附录:通过字节码指令分析 p != t && t != (t = tail) 语句的执行

  在读ConcurrentLinkedQueue源代码时,在入队方法的定位尾节点中读到 p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q; 语句,不太理解 p != t && t != (t = tail) 的执行顺序,遂通过反汇编语句仔细研究一下。

  我们都知道 A && B 运算,在A不满足条件的情况下,B将不会执行。那在字节码指令中是怎么实现的呢?

  通过以下代码模拟:

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1             public class Test {
2                 public static void main(String[] args) {
3                     int t = 8;
4                     int p = t;
5                     int tail = 9;
6                     boolean result = (p != t && t != (t = tail));
7                     System.out.println("p=" + p + ", t=" + t + ", result=" + result);
8                 }
9             }
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  不出所料,运行结果为p=8, t=8, result=false。t=8说明没有执行t != (t = tail)语句。

  看反汇编后的字节码指令:

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 1         public class Test {
 2           public static void main(java.lang.String[] args);
 3              0  bipush 8                //将单字节常量(-128~127)压入栈顶
 4              2  istore_1 [t]            //将栈顶int型数值存入第二个本地变量,即赋值给变量t,同时常量8出栈
 5              3  iload_1 [t]                //将第二个int型本地变量(t)压入栈顶 
 6              4  istore_2 [p]            //将栈顶int型数值存入第三个本地变量,即赋值给变量P,同时t出栈
 7              5  bipush 9                
 8              7  istore_3 [tail]
 9              8  iload_2 [p]
10              9  iload_1 [t]
11             10  if_icmpeq 24            //比较栈顶两int型数值大小,当结果等于0时跳转。即比较p!=t,结果为false(0),跳转到24行,同时p和t出栈
12             13  iload_1 [t]
13             14  iload_3 [tail]
14             15  dup
15             16  istore_1 [t]
16             17  if_icmpeq 24
17             20  iconst_1
18             21  goto 25
19             24  iconst_0                //将int型0压入栈顶。
20             25  istore 4 [result]        //将栈顶int型数值存入指定本地变量。即将result赋值为0(false)
21             27  return
22         }
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  接下来再看一下第一个条件成立时的情况。代码将p != t改为p == t:

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1             public class Test {
2                 public static void main(String[] args) {
3                     int t = 8;
4                     int p = t;
5                     int tail = 9;
6                     boolean result = (p == t && t != (t = tail));
7                     System.out.println("p=" + p + ", t=" + t + ", result=" + result);
8                 }
9             }
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  先来看运行结果p=8, t=9, result=true。说明执行了t != (t = tail)语句。

  看反汇编后的字节码指令:

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 1         public class Test {
 2           public static void main(java.lang.String[] args);
 3              0  bipush 8
 4              2  istore_1 [t]
 5              3  iload_1 [t]
 6              4  istore_2 [p]
 7              5  bipush 9
 8              7  istore_3 [tail]
 9              8  iload_2 [p]
10              9  iload_1 [t]
11             10  if_icmpne 24            //比较栈顶两int型数值大小,当结果不等于0时跳转。即比较p == t,结果为true(1)。所以不会跳转到24行,继续执行下一行。
12             13  iload_1 [t]                //将变量t压入栈顶,此时t=8
13             14  iload_3 [tail]            //将变量tail压入栈顶,tail=9
14             15  dup                        //复制栈顶数值并将复制值压入栈顶。即复制tail变量值并压入栈顶,tail=9
15             16  istore_1 [t]            //将栈顶数值存入t变量,同时出栈
16             17  if_icmpeq 24            //比较栈顶两int型数值大小,当结果等于0时跳转。此时栈顶有9、8。比较9!=8,结果为true(1)。所以不会跳转到24行,继续执行下一行。
17             20  iconst_1                //将int型1压入栈顶
18             21  goto 25                    //无条件跳转到25行
19             24  iconst_0
20             25  istore 4 [result]        //将栈顶1存入result,同时出栈。即result返回true
21             27  return
22         }
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  通过字节码指令分析可知,编译器是通过if_icmpeq和if_icmpne比较并条件跳转指令实现&&短路与运算的。在第二种情况中,还分析了t != (t = tail)语句的执行过程,理解会更加深入。

 

参考资料:

  《Java并发编程的艺术》

  ConcurrentLinkedQueue源码分析(http://www.jianshu.com/p/7816c1361439)

 

Java并发容器--ConcurrentLinkedQueue

标签:other   store   ica   got   ide   实现   带来   color   put   

原文地址:http://www.cnblogs.com/zaizhoumo/p/7726218.html

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