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魔方自动还原 (2)—— C#实现第一版

时间:2017-10-26 10:22:37      阅读:273      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:二进制   对象   单线程   bsp   进制   面向对象   c#   数据   等于   

技术分享

完成了第一版的C#魔方程序,使用面向对象思想,单线程,效率十分低下,3个小时,才跑了10万多条数据。目前使用数字表示颜色块,每个颜色块占用一个int(4个字节,32位),一个魔方就占54个int,32*54=1728bit

下一步用Java来写,使用二进制来表示魔方的数据,每3位表示一个颜色块,一个魔方的数据表示占用108bit,相当于108/8/4约等于4个int类型,效率应该提升不少。

 

魔方自动还原 (2)—— C#实现第一版

标签:二进制   对象   单线程   bsp   进制   面向对象   c#   数据   等于   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ShakaC/p/7735347.html

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