标签:指定元素 vertica object pen 元素 宽度 过程 width UI
一、布局原则:
1、不应显示设置元素(如控件)的尺寸。
2、不应使用屏幕坐标指定元素的位置。
3、布局包容器和它们的子元素“共享”可以使用的空间。
4、布局包容器可以被嵌套。
二、布局的过程包括测量阶段和排列阶段。
三、继承关系:DispatcherObject---->DependencyObject---->Visual----->UIElement----->FrameworkElement----->Panel (DDVUFP)
四、Panel类的公有属性
Background 必须设置才能接收鼠标事件,可以设置透明。
Children 子元素集合
IsItemHost 表示在面板中显示一个ItemControl控件相关联的项,通常在自定义控件内部使用。
五、子元素的布局属性
Max/MinWidth Max/MinHeight优先级大于Width和Height,Width和Height表示控件期望显示的大小。ActualWidth和ActualHeight表示空间实际渲染的尺寸。
可以设置窗口的Window.SizeToContent属性来使窗口适应控件的大小。
六、GridSplitter控件,可以动态地改变Grid的行宽和列宽。
1、为GridSplitter预留一行或一列;
2、改变行时,需要设置高度,并将VerticalAlignment设置为Center,HorizonalAlignment设置为Stretch
改变列时,需要设置宽度,并将HorizonalAlignment设置为Center,VerticalAlignment设置为Stretch
3、ShowPreview属性,表示拖动时是否时时渲染。
七、Grid共享尺寸组
上一级布局控件设置附加属性:Grid.IsSharedSizeScope设置为True。
在不同的两个行定义或列定义中使用SharedSizeGroup属性。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Markshome/p/7742602.html