标签:标准 顶点 fragment 全局 unity3d ace 文件 问题 根据
ShaderLab 是Unity3d自己封装的一个调用CG/HLSL/GLSL的接口。
Shader相关文件(扩展名):
Unity Shader分类(根据实现手段):
【Unity-ShaderLab入门】 Shader是什么?
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