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共享内存 (也叫内存映射文件) 主要是通过映射机制实现的 , Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的 , 但在物理上却是重叠的 ;
所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用 ,
CreateFileMapping
创建命名的内存映射文件对象时 , Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域 MapViewOfFile
函数 , 促使 Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中 ;OpenFileMapping
函数取得对象句柄 hMap , 并调用 MapViewOfFile
函数得到此内存空间的一个映射 , 这样系统就把同一块内存区域映射到了不同进程的地址空间中 , 从而达到共享内存的目的 , 代码如下 :
#include "stdafx.h" #include <windows.h> using namespace std; #define BUF_SIZE 4096 int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) { // 定义共享数据 char szBuffer[] = "Hello Shared Memory"; // 创建共享文件句柄 HANDLE hMapFile = CreateFileMapping( INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄 NULL, // 默认安全级别 PAGE_READWRITE, // 可读可写 0, // 高位文件大小 BUF_SIZE, // 低位文件大小 L"ShareMemory" // 共享内存名称 ); // 映射缓存区视图 , 得到指向共享内存的指针 LPVOID lpBase = MapViewOfFile( hMapFile, // 共享内存的句柄 FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可 0, 0, BUF_SIZE ); // 将数据拷贝到共享内存 strcpy((char*)lpBase,szBuffer); // 线程挂起等其他线程读取数据 Sleep(20000); // 解除文件映射 UnmapViewOfFile(lpBase); // 关闭内存映射文件对象句柄 CloseHandle(hMapFile); return 0; }
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; #define BUF_SIZE 4096 int main() { // 打开共享的文件对象 HANDLE hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS,NULL,L"ShareMemory"); if (hMapFile) { LPVOID lpBase = MapViewOfFile(hMapFile,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0); // 将共享内存数据拷贝出来 char szBuffer[BUF_SIZE] = {0}; strcpy(szBuffer,(char*)lpBase); printf("%s",szBuffer); // 解除文件映射 UnmapViewOfFile(lpBase); // 关闭内存映射文件对象句柄 CloseHandle(hMapFile); } else { // 打开共享内存句柄失败 printf("OpenMapping Error"); } return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dongvdong/p/7747951.html