标签:额外 anim 默认值 cti run nim lte 不能 func
01. keyframes
01. 语法:
@keyframes 动画名{
0%:{属性:值},
...
100%:{属性:值}
}
02. 0%可以用from替代 100%可以用to替代,其中0%的%不能省略
03. 百分比表示动画执行的整个过程是从0%到100%,其中到每一个百分点的时候属性变为指定的值0%和100%我们一般都要写上
02. animation-name:
用keyframes指定的动画名
03. animation-duration
动画持续的时间,以s或ms为单位
04. animation-timing-function:
用来指定改变属性值的变换速率,
和transition-timing-function的作用一样,具有六种变换方式
05. animation-delay:
延迟多久后执行动画,以s或者ms为单位
06. animation-iteration-count:
动画执行的次数,可以执行具体的次数,也可以为infinite,表示一直执行
07. animation-direction:
用来指定动画播放的方向,前提是设置了animation-iteration-count
取值可以为normal或者alternate
normal表示每一次都按照预定的来正常播放
alternate表示基数次向前播放,偶数次倒过来播放
08. animation-play-state
用来控制动画的播放状态
可以为running或者paused
running为默认值,可以设置为paused让动画赞不播放
09. animation-fill-mode
取值:
none 不改变默认值
forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值
backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。
both 同时应用forwards和backwards属性
10. 可以使用animation属性把前面几个属性综合写在一起,但如果指定animation-play-state需要额外指定,不能写在animation中
animation:name duration timing-function delay iteration-count dirction
11 注意点:
transition动画会在属性改变时才执行,但是animation动画会立马执行。
标签:额外 anim 默认值 cti run nim lte 不能 func
原文地址:http://www.cnblogs.com/greatfish/p/7760907.html