标签:javascript 设计 高级程序设计
var oCar = new Object; oCar.color = "red"; oCar.doors = 4; oCar.mpg = 23; oCar.showColor = function(){ alert(this.corlor); };
function createCar(color, doors, mpg) { var tempcar = new Object; tempcar.color = color; tempcar.doors = doors; tempcar.mpg = mpg; tempcar.showColor = function () { alert(this.color) }; return tempcar; } var car1 = createCar("red", 4, 23); var car2 = createCar("blue", 3, 25); car1.showColor(); //outputs "red" car2.showColor(); //outputs "blue"
这个例子中,每次调用函数createCar(),都要创建新函数showColor(),意味着每个对象都有自己的showColor()版本,事实上,每个对象都共享了同一个函数。
有些开发者在工厂函数外定义对象的方法,然后通过属性指向该方法,从而避开这个问题。
function showColor(){ alert(this.color); } function createCar(color, doors, mpg) { var tempcar = new Object; tempcar.color = color; tempcar.doors = doors; tempcar.mpg = mpg; tempcar.showColor = showColor; return tempcar; } var car1 = createCar("red", 4, 23); var car2 = createCar("blue", 3, 25); car1.showColor(); //outputs "red" car2.showColor(); //outputs "blue"
从功能上讲,这样解决了重复创建函数对象的问题,但该函数看起来不像对象的方法。所有这些问题引发了开发者定义的构造函数的出现。
function Car(sColor, iDoors, iMpg) { this.color = sColor; this.doors = iDoors; this.mpg = iMpg; this.showColor = function () { alert(this.color) }; } var oCar1 = new Car("red", 4, 23); var oCar2 = new Car("blue", 3, 25); oCar1.showColor(); //outputs "red" oCar2.showColor(); //outputs "blue"
就像工厂函数,构造函数会重复生成函数,为每个对象都创建独立的函数版本。不过,也可以用外部函数重写构造函数,同样,这么做语义上无任何意义。
function Car(){ } Car.prototype.color = "red"; Car.prototype.doors= 4; Car.prototype.mpg= 23; Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); } var oCar1 = new Car(); var oCar2 = new Car();它解决了前面两种方式存在的两个问题。但并不尽人意。首先,这个构造函数没有参数。使用原型方式时,不能通过构造函数传递参数初始化属性的值,这点很令人计厌,但还没完,真正的问题出现在属性指向的是对象,而不是函数时。考虑下面的例子:
function Car(){ } Car.prototype.color = "red"; Car.prototype.doors= 4; Car.prototype.mpg= 23; Car.prototype.drivers = new Array("Mike","Sue"); Car.prototype.showColor = function(){ alert(this.color); } var oCar1 = new Car(); var oCar2 = new Car(); oCar1.drivers.push("Matt"); alert(oCar1.drivers); //outputs "Mike,Sue,Matt" alert(oCar2.drivers); //outputs "Mike,Sue,Matt"
function Car(sColor, iDoors, iMpg) { this.color = sColor; this.doors = iDoors; this.mpg = iMpg; this.drivers = new Array("Mike", "Sue"); } Car.prototype.showColor = function () { alert(this.color); }; var oCar1 = new Car("red", 4, 23); var oCar2 = new Car("blue", 3, 25); oCar1.drivers.push("Matt"); alert(oCar1.drivers); //outputs "Mike,Sue,Matt" alert(oCar2.drivers); //outputs "Mike,Sue"现在就更像创建一般对象了。所有的非函数属性都有构造函数中创建,意味着又可用构造函数的参数赋予属性默认值了。因为只创建showColor()函数的一个实例,所以没有内存浪费。
function Car(sColor, iDoors, iMpg) { this.color = sColor; this.doors = iDoors; this.mpg = iMpg; this.drivers = new Array("Mike", "Sue"); if (typeof Car._initialized == "undefined") { Car.prototype.showColor = function () { alert(this.color); }; Car._initialized = true; } } var oCar1 = new Car("red", 4, 23); var oCar2 = new Car("blue", 3, 25); oCar1.drivers.push("Matt"); alert(oCar1.drivers); //outputs "Mike,Sue,Matt" alert(oCar2.drivers); //outputs "Mike,Sue"动态原型方法的基本想法与混合的构造函数/原型方式相同,即在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置。
function Car() { var tempcar = new Object; tempcar.color = "red"; tempcar.doors = 4; tempcar.mpg = 23; tempcar.showColor = function () { alert(this.color) }; return tempcar; }与经典方式不同,这种方式使用new运算符,使它看起来像真正的构造函数。
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