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python中常用的模块
time:
1)time.localtime([secs]):将一个时间戳转换为当前时区的struct_time。secs参数未提供,则以当前时间为准。
2)time.gmtime([secs]):和localtime()方法类似,gmtime()方法是将一个时间戳转换为UTC时区(0时区)的struct_time。
3)time.time():返回当前时间的时间戳。
4)time.mktime(t):将一个struct_time转化为时间戳。
5)time.sleep(secs):线程推迟指定的时间运行。单位为秒。
6)time.clock():这个需要注意,在不同的系统上含义不同。在UNIX系统上,它返回的是“进程时间”,它是用秒表示的浮点数(时间戳)。而在WINDOWS中,第一次调用,返回的是进程运行的实 际时间。而第二次之后的调用是自第一次调用以后到现在的运行时间。(实际上是以WIN32上QueryPerformanceCounter()为基础,它比毫秒表示更为精确)
7)time.asctime([t]):把一个表示时间的元组或者struct_time表示为这种形式:‘Sun Jun 20 23:21:05 1993‘。如果没有参数,将会将time.localtime()作为参数传入。
8)time.ctime([secs]):把一个时间戳(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。如果参数未给或者为None的时候,将会默认time.time()为参数。它的作用相当于time.asctime(time.localtime(secs))。
9)time.strftime(format[, t]):把一个代表时间的元组或者struct_time(如由time.localtime()和time.gmtime()返回)转化为格式化的时间字符串。如果t未指定,将传入time.localtime()。如果元组中任何一个元素越界,ValueError的错误将会被抛出。
10)time.strptime(string[, format]):把一个格式化时间字符串转化为struct_time。实际上它和strftime()是逆操作。
random模块:
1.random.random()
#用于生成一个0到1的随机浮点数:0<= n < 1.0
2.random.uniform(a,b)
#用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。
3.random.randint(a, b)
#用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
4.random.randrange([start], stop[, step])
#从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。
random.randrange(10, 30, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 30, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 30, 2) 等效。
5.random.choice(sequence)
#参数sequence表示一个有序类型。从序列中获取一个随机元素.sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
6.random.shuffle(x[, random])
#用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
7.random.sample(sequence, k)
#从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。sample函数不会修改原有序列。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/MY0213/p/7771778.html