标签:接收 eth obj data channel 背景 信道 保留 object
自接触编程以来,一直听过这个名词Remoting,但是对他了解少之又少,近日有点时间,参考研究研究。
其相关概念本章不做详解,具体大家可以看下 http://baike.baidu.com/view/742675.htm?fr=aladdin ,写的很详细。
概念:一种分布式处理方式。从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM (分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。
好处:
1.提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。
在Windows操作系统中,是将应用程序分离为单独的进程。这个进程形成了应用程序代码和数据周围的一道边界。如果不采用进程间通信(RPC)机制,则在一个进程中执行的代码就不能访问另一进程。这是一种操作系统对应用程序的保护机制。然而在某些情况下,我们需要跨过应用程序域,与另外的应用程序域进行通信,即穿越边界。
2.可以服务的方式来发布服务器对象:
代码可以运行在服务器上(如服务器激活的对象和客户端激活的对象),然后客户端再通过Remoting连接服务器,获得该服务对象并通过序列化在客户端运行。
3.客户端和服务器端有关对象的松散耦合
在Remoting中,对于要传递的对象,设计者除了需要了解通道的类型和端口号之外,无需再了解数据包的格式。这既保证了客户端和服务器端有关对象的松散耦合,同时也优化了通信的性能。
Remoting的通道主要有两种:Tcp和Http,IChannel 包含TcpChannel,HttpChannel
TcpChannel:Tcp通道提供了基于Socket 的传输工具,使用Tcp协议来跨越Remoting边界传输序列化的消息流。默认使用二进制格式序列化消息对象,具有更高的传输性能。适用局域网。
HttpChannel:它提供了一种使用 Http协议,使其能在Internet上穿越防火墙传输序列化消息流。HttpChannel类型使用Soap格式序列化消息对象,因此它具有更好的互操作性。适用万维网。
这里写的比较好:http://kb.cnblogs.com/page/50681/
简单的理解:我们知道,在我们的Remoting应用需要远程处理对象,那么这些对象是怎么创建的?又是由谁去创建的呢?… 而激活方式则正是要说明这些疑问。
远程对象的激活分为两大类:服务器端激活(WellKnow)和客户端激活。
服务器端激活有两种模式:SingleTon模式和SingleCall。
1.创建远程处理的类型(由于Remoting传递的对象是以引用的方式,因此所传递的远程对象类必须继承MarshalByRefObject。)
2.创建服务端
3.创建客户端
MarshalByRefObject 是那些通过使用代理交换消息来跨越应用程序域边界进行通信的对象的基类。
不是从 MarshalByRefObject 继承的对象会以隐式方式按值封送。
当远程应用程序引用一个按值封送的对象时,将跨越远程处理边界传递该对象的副本。
因为您希望使用代理方法而不是副本方法进行通信,因此需要继承MarshallByRefObject。
在Remoting中能够传递的远程对象可以是各种类型,包括复杂的DataSet对象,只要它能够被序列化。远程对象也可以包含事件,但服务器端对于事件的处理比较特殊。
1.编写远程处理类
using System; using System.Runtime.Remoting.Metadata; /*code 释迦苦僧*/ namespace MessageMarshal { /*创建发送消息委托*/ public delegate void SendMessageHandler(string messge); public class TestMessageMarshal : MarshalByRefObject { /*创建发送消息事件*/ public static event SendMessageHandler SendMessageEvent; /*发送消息*/ [SoapMethod(XmlNamespace = "MessageMarshal", SoapAction = "MessageMarshal#SendMessage")] public void SendMessage(string messge) { if (SendMessageEvent != null) SendMessageEvent(messge); } } }
2.创建服务端
using System; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; namespace TestRemotingServer { /*code:释迦苦僧*/ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("创建HTTP通道"); /*创建HTTP通道*/ HttpChannel channel = new HttpChannel(816); /*注册通道服务端*/ ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); /*服务端注册,使用Singletong激活*/ RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(MessageMarshal.TestMessageMarshal), "TestMessageMarshal", WellKnownObjectMode.Singleton); /*接收客户端事件*/ MessageMarshal.TestMessageMarshal.SendMessageEvent += new MessageMarshal.SendMessageHandler(TestMessageMarshal_SendMessageEvent); Console.Read(); } static void TestMessageMarshal_SendMessageEvent(string messge) { Console.WriteLine(messge); } } }
3.创建客户端
using System; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Threading; /*code 释迦苦僧*/ namespace TestRemotingClient { class Program { static void Main(string[] args) { /*创建通道*/ HttpChannel channel = new HttpChannel(); /*注册通道*/ ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); /*注册通道 的 远程处理类型*/ RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(typeof(MessageMarshal.TestMessageMarshal), "http://localhost:816/TestMessageMarshal"); /*创建消息实体*/ MessageMarshal.TestMessageMarshal TestMessage = new MessageMarshal.TestMessageMarshal(); while (true) { TestMessage.SendMessage("DateTime.Now:" + System.DateTime.Now.ToString()); Console.WriteLine("send message..."); Thread.Sleep(2000); } } } }
4.测试
暂时写到这,如有问题欢迎指正!后续继续更新
作者:释迦苦僧 出处:http://www.cnblogs.com/woxpp/p/3992771.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/bad-man/p/7786910.html