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JAVA设计模式之策略模式

时间:2017-11-05 21:18:08      阅读:175      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:col   main   结构图   函数   cli   小结   客户   使用   切换   

 

1、定义

策略模式:定义一组算法,将每个算法都封装起来,使得它们之间可以相互替换。策略模式让算法独立于调用它的客户端而独立变化。
策略模式使这组算法能地变化,当客户端调用它们的时候。

2、策略模式中有三个角色

(1)抽象策略(Strategy):通常由接口或抽象类实现。定义了多个具体策略的公共接口,具体策略类中各种不同的算法以不同的方式实现这个接口;Context使用这些接口调用不同实现的算法。

(2)具体策略(ConcreteStrategy):实现Strategy接口或继承于抽象类Strategy,封装了具体的算法和行为。

(3)环境类(Contex):持有一个公共策略接口的引用,直接给客户端调用。

3、策略模式的结构图

技术分享

4、策略模式实现思路

(1)给策略对象定义一个公共接口(Strategy)

 

1 public interface Strategy {
2     public void algorithm();
3 }

(2)定义具体的策略类(ConcreteStrategy),实现上面的接口

public class FirstStrategy implements Strategy {

    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("First Algorithm.");
    }

}
public class SecondStrategy implements Strategy {
    
    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("Second Algorithm.");
    }
    
}

(3)定义一个环境类(Contex),类中持有一个对公共接口的引用,以及相应的get、set方法、构造方法

public class Context {
    Strategy strategy;
    
    public Context(Strategy strategy) { //构造函数
        super();
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public Strategy getStrategy() { //get方法
        return strategy;
    }
    
    public void setStrategy(Strategy strategy) { //set方法
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public void algorithm() {
        strategy.algorithm();
    }
}

最后,客户端自由调用策略^_^

public class StrategyClient {

    public static void main(String[] args) {
        //使用构造函数选择策略
        Context context=new Context(new FirstStrategy());
        context.algorithm();
        
        //使用get、set方法切换策略
        //Context context=new Context(); 
        //contex.set(new FirstStrategy());
        //context.algorithm();
        
        //切换到另一个策略
        Context secondContext=new Context(new SecondStrategy());
        secondContext.algorithm();
        
        //Context secondContext=new Context();
        //secondContext.set(new SecondStrategy());
        //secondContext.algorithm();
    }

}

 

5、小结

(1)策略模式的重点在于,给对象传入什么样的策略,就执行什么样的动作。
(2)策略模式优点:可以轻易的扩展与改变策略,可以动态改变对象的行为。
(3)策略模式缺点:客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一种。每个具体的策略都会产生一个新类,这样会造成很多策略类。

6、自己写了个完整策略模式demo,解压即可运行,需要的留下邮箱。

 

 

----------------------------------我是有底线的----------------------------------

 

JAVA设计模式之策略模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7788675.html

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