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深入java多线程一

时间:2017-11-05 23:35:52      阅读:283      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:共享数据   标准   信息   管理   一个   线程   bsp   利用   单位   

涉及到
1.线程的启动(start)
2.线程的暂停(suspend()和resume())
3.线程的停止(interrupt与异常停止,interrupt与睡眠中停止,stop(),return)
4.线程的优先级(setPriority())
5.线程安全相关的问题(同步加锁,守护线程)
 
一.线程与进程
   (1) 进程是受操作系统管理的基本运行单位(查看windows的任务管理器的进程更好理解)
   (2) 线程可以理解为是在进程中独立运行的子任务
   单线程与多线程,前者的特点是排队执行,也就是同步,CPU利用率大幅度降低,后者是在不同的任务间来回切换,切换速度快,使得看起来是在同一时间内运行很多不同种类的任务,多线程就等于异步.
二.使用多线程
    (1) 多线程的实现方式(两种):
            a.继承Thread类
            b.实现Runnable接口
            他们之间存在多态关系,查看源码可以看出Thread类其实也是实现了Runnable接口,也就是说这两种方式创建的线程在工作的时候性质是一样的,这也就是说使用Runnable接口的时候,构造函数Thread(Runnable target)不光可以传入Runnable接口的对象,还可以传入一个Thread类的对象.
        注意:
            a.线程的执行是对象调用start的方法,而不是直接调用重写的run方法,调用run方法就不是异步执行,而不是同步.
            b.线程的调用是随机的,也就是说执行的结果与代码的执行顺序无关,代码的执行顺序与start()方法调用的顺序无关
三.实例变量和线程安全:
     (1).不共享数据的情况
            自己执行自己的,互不影响
     (2).共享数据的情况
            多个线程可以访问同一个变量,但这随之就会出现非线程安全的问题(与数据库中的读脏数据类似),这个时候就要考虑加锁,使用synchronized关键字,实现排队调用run方法的目的,加锁的代码称为"互斥区"或"临界区".
四.currentThread()方法,返回代码段正在被哪个线程调用的信息
五:isAlive()方法,判断当前线程是否处于活动状态,注意的是Thread.currentThread().isAlive()与this.isAlive()执行的结果可能有差异
六.sleep()方法在指定的毫秒内让当前"正在执行的线程"休眠(暂停执行)
七.getId()方法,取得线程的唯一标识
八.停止线程
     (1).使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
     (2).使用stop方法强行终止线程,属于作废过期的方法
     (3).使用interrupt方法中断线程,但是这个方法不会终止一个正在执行的线程,还需要加入一个判断才能完成线程的停止.
     1):判断线程是否停止,
            this.interrupted():测试当前线程是否已经是中断状态,执行后具有将状态标志置清除为false的功能,也就是连续调用两次,如果第一次是true,第二次就是flase.
            this.isInterrupted():测试线程Thread对象是否已经是中断状态,但不清除状态标志
    真正的停止线程:
      (1).异常法(最常用的方法):
            在主方法中调用interrupt()后,类的run方法这样判断(注意使用try{}carch(){}捕获):
            if(this.interrupted()){
                throw new InterruptedException();
            }
       (2).在沉睡中停止:
            也就是在run方法中使线程睡眠足够的长,主方法中使用iinterrupt()方法,这个会抛出sleep interrupted异常
       (3).暴力停止(停止使用):
           使用stop()方法,会抛出java.lang.ThreadDeath异常,但不需要显示的捕捉,并且使用这个会释放锁,会导致共享数据出现问题.
       (4).使用return停止线程
            与第一种方法类似,就是将抛异常改为return;就好,不过还是建议使用第一种.
九:暂停线程:
       (1).suspend()方法会暂停线程.
       (2).resume()方法会恢复暂停的线程
        这两个都是作废过期的方法,不建议使用,1).会造成公共的同步对象的独占,使得其他线程无法访问公共同步对象.2)不同步,容易出现因为线程的暂停二而导致数据不同步的情况.
十:yield()方法:放弃当前的CPU资源,将他让给其他的任务去占用CPU执行的时间.
十一.线程的优先级(1~10):
        (1).线程可以划分优先级,优先级较高的线程得到的CPU资源较多,也就是CPU优先执行优先级较高的线程对象中的任务.
        使用setPriority()方法来设置优先级
        (2).线程的优先级具有继承性,也就是说A线程启动了B线程,则B线程的优先级与A是一样的.
        (3).规则:CPU尽量将执行资源让给优先级比较高的线程
            a.高优先级的线程总是大部分先执行完,但不代表高优先级的线程全部先执行完.
            b.当优先级的差距很大时,谁先执行完和代码的调用顺序无关
            c.不要把线程的优先级与运行结果的顺序作为衡量的标准,优先级较高的线程并不一定每一次都限制性万run()方法中的任务,也就是说线程的优先级与打印顺序无关.
十二.守护线程.
        守护线程是一种特殊的线程,当进程中不存在非守护线程了,则守护线程自动销毁,典型的守护线程就是垃圾回收线程(垃圾回收器(GC))
        使用setDaemon(true)可以将某个线程设置为守护线程.

深入java多线程一

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