标签:js
JavaScript用来制作web页面交互效果,提升用户体验。
web前端三层来说:
结构层 HTML 从语义的角度,描述页面结构
样式层 CSS 从审美的角度,美化页面
行为层 JavaScript 从交互的角度,提升用户体验
ECMAScript是一种由Ecma国际前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer ManufacturersAssociation,制定的标准。
JavaScript是由公司开发而成的,公司开发而成的一定是有一些问题,不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
简单来说ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。
2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年JavaScript命运开始改变了,那一年谷歌公司,开始带头使用Ajax技术了,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。
2007年乔布斯发布了iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,人们越来越重视JavaScript了。
2010年的时候,人们更加了解HTML5技术了,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。
今天,JavaScript工程师是绝对的吃香,能够和iOS、Android工程师比肩,毫不逊色的。
现在,公司都流行WebApp,就是用网页技术开发手机应用。什么意思呢?手机系统有iOS、安卓、windows phone。那么公司比如说开发一个“携程网”APP,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,windows工程师10人。共30人,工资开销大。并且,如果要改版,要改3个版本。所以,现在公司,都用web技术,用html+css+javascript技术来开发app。好处是不用招聘那么多工程师,只需要几个前端开发工程师即可。并且也易于迭代,就是网页一改变,所有的终端都变了。
JavaScript在“对初学者友好的语言”排行榜中排名第一。
JavaScript是有界面效果的,比如你学习C语言,对不起,白底黑字。而JavaScript有绚丽的效果,效果是可见的。你的劳动,是真真正正有效果啊。
JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。Java中变量的声明,要根据变量是什么类型的来声明:
1 int a; 2 float a; 3 double a; 4 String a; 5 boolean a; |
JavaScript中,只用一个:
1 var a; |
JavaScript不用关心一些其他的事情,比如内存的释放,指针。程序员只需要关心自己的业务,不需要关系这些鸡毛蒜皮的破事儿。
JavaScript分为几个部分:
●语言核心 - 基础班只学习语言核心,变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句
● DOM - 就是控制HTML中的元素,比如让盒子移动、变色、轮播图。
● BOM - 就是控制浏览器的一些东西,比如让浏览器自动滚动。
JavaScript运行在客户的电脑里面,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,不能操作数据库。就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽。
“后台语言”是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。
(Node.js除外,先别管Node.js是什么)。
●比如一个图书馆,要开发“图书借阅程序”,能够记录每个学生借了什么书,有没有按时归还,不能
用JS开发!因为,设计数据库的数据记录。
●比如,一个公司要开发“订餐系统”,每天上午11:00统计所有的员工想吃什么?不能用JS开发。因为
涉及数据库的数据记录。
●比如,一个公司的网页想要做的漂亮、有交互效果,绚丽。用JS开发。
三、开始写第一个JavaScript程序
在页面中,<script type=”text/javascript”></script>标签对儿,里面就是书写JavaScript程序的地方。
text表示什么?纯文本。没错,JavaScript也是一个纯文本的语言。
学习第一个语句,就是alert语句。
alert就是英语里面的“警报”的意思。用途就是弹出“警告框”:
如果我们想弹出两次警告框,那么就要写两条语句:
JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。也就是说:
1 <script type="text/javascript"> 2 alert("今天蓝天白云"); 3 alert("哈哈哈,我很高兴"); 4 </script> |
等价于
1 <script type="text/javascript"> 5 alert("今天蓝天白云"); 6 alert("哈哈哈,我很高兴"); 2 </script> |
等价于:
1 <script type="text/javascript"> 2 alert("今天蓝天白云");alert("哈哈哈,我很高兴"); 3 </script> |
每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行了。
比如,你不加分号,今后我们的程序一旦压缩,就不能使用了:
1 <script type="text/javascript"> 2 alert("今天蓝天白云")alert("哈哈哈,我很高兴") 3 </script> |
所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号
还有一个常见错误,就是script标签写错了:
1 <script type="text/javescript"> 2 alert("今天蓝天白云"); 3 alert("哈哈哈,我很高兴"); 4 </script> |
程序中,为了便于理解、教学,我们可以写一些给人看的东西,这些内容就是注释,程序不会运行。
//表示注释:
1 <script type="text/javascript"> 2 //alert语句表示弹出窗口 3 alert("你好"); 4 </script> |
也可以:
1 <script type="text/javascript"> 2 alert("你好"); //alert语句表示弹出窗口 3 </script> |
注释可以很多行,但是比较麻烦:
1 <script type="text/javascript"> 2 //alert语句表示弹出窗口 3 //一定要注意用英语的符号啊! 4 //千万不要再错了! 5 alert("你好"); 6 </script> |
等价于:
1 <script type="text/javascript"> 2 /* 3 alert语句表示弹出窗口 4 一定要注意用英语的符号啊! 5 千万不要再错了! 6 */ 7 alert("你好"); 8 </script> |
总结一下:
// 单行注释
/*
多行注释
多行注释
*/
sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/ 。 多行注释的快捷键是ctrl+shift+/
“直接量”也称为“字面量”,就是看见什么,它就是什么。
简单的直接量有2种:数字、字符串。
数值的直接量的表达非常简单,就是写上去就行了,不需要任何的符号:
1 alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。 |
字符串,就是人说的话,比如单词、句子,它们不是数字。一定要加上引号。
1 alert(今天天气很好); //错误的语句,因为没有加上引号 |
控制台报出错误。
正确的:
1 alert("今天天气很好"); //今天天气很好,是字符串,必须加上引号。 |
小练习,下面的语句是否正确:
1 alert(八八六); //错误的!因为八八六是汉字,必须加上引号 2 alert(5.67); //正确的!因为5.67是数字,不用加上引号 3 alert("100"); //正确的!虽然100是数字,但是可以是人说的啊,所以加上引号也正确。 |
1 alert(1000); √ 2 alert("1000"); √ 3 alert(我爱你) × 4 alert("我爱你"); √ 5 alert(五百万); × 6 alert("五百万"); √ 7 alert("50000000"); √ |
叫做alert弹出警告框。我们现在再学习一条语句:
1 console.log("今天天气真好"); |
console表示“控制台”,log就是“输出”
表示在控制台中输出,控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。我们经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。
两种语句,你只需要知道,照着写,就能实现效果:
1 alert("哈哈"); 2 console.log("哈哈"); |
就是用字母来表示数字、字符串等其他东西的,称为“变量”。
1 var a = 100; 2 console.log(a); |
var a = 100;
这就是一个固定的写法,就是语法。也就是说,我们使用var来定义一个变量。
var就是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,我们可以给变量任意的取名字。
var就是一个关键字,所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
等号表示赋值,会将等号右边的值,赋给左边的变量。
变量名有命名规范:
只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。
下列都是非常正确的变量命名:
1 var haha = 250; 2 var xixi = 300; 3 var a1 = 400; 4 var a2 = 400; 5 var abc_123 = 400; 6 var $abc = 999; 7 var $o0_0o$ = 888; 8 var $ = 1000; 9 var _ = 2000; 10 var ________ = 3000; |
下列都是错误的命名:
1 //var a-1 = 1000; //不能有怪异符号 2 //var a@ = 2000; //不能有怪异符号 3 //var 2year = 3000; //不能以数字开头 4 //var a¥ = 4000; //不能有怪异符号 5 //var a*#$#$@ = 5000; //不能有怪异符号 6 //var a b =300; //不能有空格 |
下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
1 var A = 250; 2 var a = 888; |
变量用var来定义。只有定义之后,这个变量才能够使用。
比如,我们不设置变量,直接输出:
1 <script type="text/javascript"> 2 console.log(a); 3 </script> |
正确:
1 var a; // 定义 2 a = 100; //赋值 3 console.log(a); //输出100 |
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
1 var a = 100; //定义,并且赋值100 2 console.log(a); //输出100 |
在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这点C、Java等等既然不同。
赋值用等于号,表示等号右边的值,赋给左边的变量。
1 var a = 100; 2 console.log("哥们,字母表里面第一个字母是啥?"); 3 console.log("a"); //输出字母a |
这个a在引号里面,所以就是一个字符串“a”了,而不是一个变量。换句话说,一个变量如果想输出保存的内容,那么就不能加引号。
1 var a = 100; //存放了一个数字 2 var b = "控制台"; //存放了一个字符串 3 console.log(a); //输出变量a 4 console.log(b); //输出变量b |
变量里面能够存储数字、字符串。变量会自动的根据存储的东西类型不同,来决定自己的类型。
也就是说变量有类型。
如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的。
1 var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100 2 console.log(typeof a); //输出a变量的类型 |
typeof表示“某某的类型”
语法:
1 typeof 变量 |
JavaScript种,只要是个数,那么就是数值型的,无论整浮、无论大小、无论正负,都是number类型的。
“浮”就是浮点数,就是“小数”,术语叫做“浮点数”。
1 var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100 2 var b = 234234234324324324; 3 var c = 3.234234234324324; 4 var d = -23423432432432432; 5 var e = -34.3423423432; 6 var f = 0.324234234; 7 8 console.log(typeof a); 9 console.log(typeof b); 10 console.log(typeof c); 11 console.log(typeof d); 12 console.log(typeof e); 13 console.log(typeof f); |
string就是字符串型的意思。
1 var a = "abcde"; 2 var b = "传智播客"; 3 var c = "123123"; 4 var d = "哈哈哈哈哈"; 5 var e = ""; //空字符串 6 7 console.log(typeof a); 8 console.log(typeof b); 9 console.log(typeof c); 10 console.log(typeof d); 11 console.log(typeof e); |
键盘上+在JS中有两层含义:
1)连字符
2)加
1 console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了 2 console.log("我+爱+你"); //原样输出 3 console.log(1+2+3); //输出6 |
同样是加号,有时候表示的是连字符,有时候表示的是加号。什么时候是连字符?什么时候是加呢?
如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符。
1 <script type="text/javascript"> 2 var a = "1"; 3 var b = 2; 4 console.log(a + b); 5 </script> |
1 var a = 1; //数字 2 var b = 2; //数字 3 console.log(a + b); |
1 var a = 234234; 2 var b = 234323112; 3 console.log("a+b"); //由于加上了引号,所以就表示原样输出 |
1 var a = 1; 2 var b = 2; 3 console.log("a" + b); //"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2 |
1 var a = 123; 2 var b = "123"; 3 console.log(a + "b"); |
语句:
1 a = b; |
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
把b的值赋给a,b不变。
案例:
1 var a = 1; //定义a,并且赋值1 2 var b = 2; //定义b,并且赋值2 3 a = b; //就是将b的值给a,b的值不变。所以a就是2了,b是2不变。 4 console.log(a); //2 5 console.log(b); //2 |
1 var a = 1; 2 var b = 2; 3 b = a; //将a的值给b,a的值不变,所以b就是1了,a还是1不变 4 console.log(a); 5 console.log(b); |
1 var a = 1; //定义a变量,值是1 2 var b = 2; //定义b变量,值是2 3 a = b + 3; //将5赋值给a,b的值还是2。 4 b = a + 4; //将9赋值给b,a的值还是5 5 console.log(a); //5 6 console.log(b); //9 |
1 //a b c 2 var a = 1; //1 3 var b = 2; //1 2 4 var c = 3; //1 2 3 5 a = b + c; //5 2 3 6 b = c - a; //5 -2 3 7 c = a * b; //5 -2 -10 8 console.log(a); 9 console.log(b); 10 console.log(c); |
1 //a b c 2 var a = 1; 3 var b = 2; 4 var c = 3; //1 2 3 5 a = a + b; //3 2 3 6 b = b + a; //3 5 3 7 c = c + b; //3 5 8 8 console.log(a); //3 9 console.log(b); //5 10 console.log(c); //8 |
1 //a b 2 var a = "1"; 3 var b = 2; //"1" 2 4 a = a + b; //"12" 2 5 b = b + a; //"12" "212" 6 console.log(a); //输出12 7 console.log(b); //输出212 |
1 //a b 2 var a = "1"; 3 var b = 2; 4 a = b + a; //"21" 2 5 b = b + a; //"21" "221" 6 console.log(a); //21 7 console.log(b) //221 |
整体感知:
我们比如要计算这个:
JavaScript中正确的表达式就是:
1 (3 + 4 * 5) / (6 + 3) |
+、*、/、( 都是运算符
这个式子叫做表达式。
运算符有很多分类:数学运算符、逻辑运算符、自增运算符等等。我们今天只学习数学运算符。
+ | 加 |
- | 减 |
* | 乘 |
/ | 除(问号杠) |
% | 取余数 |
( ) | 括号 |
先算乘除、后算加减:
1 var a = 1 + 2 * 3; 2 console.log(a); |
1 var a = 12 / 2 * 3 + 2; 2 console.log(a); |
小括号,能够影响计算顺序。没有中括号、没有大括号,只有小括号。小括号能嵌套
1 var a = (1 + 2) * 3 + 3 * 5 2 console.log(a); |
解:原式 = 3*3 +15
= 9 + 15
= 24
1 var a = ((1 + 2) * 3 + 3) * 5 2 console.log(a); |
解:原式 =(3*3+3)*5
= (9+3)*5
= 12*5
= 60
还能多个嵌套
1 var a = (6 + ((1 + 2) * 3 + 3)) * 5 2 console.log(a); |
百分号是取余数的意思
1 var a = 13 % 5; 2 console.log(a); //输出3 |
因为13 ÷ 5 = 2 …… 3, 所以结果是3。 得几不重要,我们关心的就是余数。
1 console.log(10 % 5); |
因为10 ÷ 5 = 2 …… 0 ,所以结果是0。得几不重要,我们关心的就是余数。
1 console.log(3 % 5); |
因为3 ÷ 5 = 0 …… 3 ,所以结果是3。得几不重要,我们关心的就是余数。
乘、除、取余数的运算优先级相同,谁写在前面,先算谁。
1 var a = 1 + 2 * 3 % 4 / 3; 2 console.log(a); |
解:原式 = 1 + 6 % 4 / 3
= 1 + 2 / 3
= 1 + 0.6666666666
= 1.66666666666666
1 var a = (1 + 2) % 4 * 3 + 5 2 console.log(a); |
解:原式 = 3 % 4 * 3 + 5
= 3* 3 + 5
= 14
比如:
1 var a = Math.pow(3,4); 2 console.log(a); |
语法,如果想计算ab
1 Math.pow(a,b); |
Math是英语“数学”,pow就是“power”乘方的意思。
开根号:
1 var a = Math.sqrt(81); 2 console.log(a); |
sqrt就是英语“开根号”的意思。
1 <script type="text/javascript"> 2 var a = prompt("哈哈请输入点什么东西吧"); 3 console.log(a); 4 </script> |
prompt就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框:
和alert很像,又不像:
1 alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量 2 var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值 |
用户不管输入什么,都是字符串!
方法就是:
1 parseInt(“5”); |
结果就是数字5。
parse是英语里面的转换的意思,Int表示整数。注意拼写:
parseInt
● parseInt带有自动净化的功能:
1 console.log(parseInt("365天每天都爱你10000次")); |
● 自动带有截断小数功能(取整,不四舍五入)
1 console.log(parseInt(5.8)); |
总结一下,parseInt是一个非常多功能的东西,可以将字符串转为数字,也可以将数字取整。
1 var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); 2 console.log(a); |
1 var a = parseInt(5.8 + 4.7); 2 console.log(a); |
标签:js
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