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深度探索c++对象模型 第一章

时间:2017-11-07 00:11:13      阅读:141      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:深度   对象模型   type   面向对象   支持   idg   需要   模板类   父类   

1,声明与定义。

//声明式如下:

extern int x;   //对象式(变量式)声明

std::size_t numDigits(int number);  //函数式声明

class Widget;    //类声明

template<typename T>    //模板类声明

class GraphNode;

//定义式如下:

int x;    //对象的定义

std::size_t numDigits(int number)    //函数的定义

{

  ...

}

class Widget               //类的定义

{

  ...

};

template<typename T>            //模板类的定义

class GraphNode

{

  ...

};

声明式,其实就是让编译器知道名称和类型。这样编译的时候就能够通过。

定义式,其实就是让编译器知道细节。这样在链接器连接的时候就能够找到对应的代码。

2,结构、类等都是程序员自定义类型,相比于int,它是自定义类型,而int是内置类型。所以他们都是类型。只有定义该类型的变量才会分配内存。

3,对于c++的类,类的对象存储的是类中描述的数据成员。这些数据成员可能是自己类中声明的,也可能是父类继承而来的。但类的对象中并没有存储成员函数。成员函数其实是所有对象共用的。调用的时候,会隐藏一个this指针传入成员函数用以区分是哪个对象调用了成员函数。

4,一个程序的设计可以有非常多种:面向对象还是面向过程。如果是面向对象的话,是通过继承类实现代码重用还是不通过继承。是否需要虚继承、是否需要虚函数、是否需要支持模板等等,还可以考虑使用宏来实现,速度比函数调用还要快。

5,c++的虚函数和虚基类会有内存上的开销。可以反思虚函数表。

6,

深度探索c++对象模型 第一章

标签:深度   对象模型   type   面向对象   支持   idg   需要   模板类   父类   

原文地址:http://www.cnblogs.com/zhoubiao20170424/p/7795635.html

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