标签:linq stat 项目 结果 机制 类类型 .text bsp ==
一、设计目的:让项目中只显示一个实例对象
二、设计步骤:
三、项目相关名词或知识点解释
四、相关源码
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace SingleCaseModel00 8 { 9 /// <summary> 10 /// 1.创建这么一个类 11 /// </summary> 12 class SingleCase 13 { 14 //2.构建类类型静态变量 15 //此处类类型:如果当前类为SingleCase,则次静态变量类型也要为SingleCase类型, 16 //即在此处定义的静态变量的类型要和这个当前类的类型相同 17 //定义单例实例变量时,尽量都用instance(实例)来指代,方便阅读 18 //静态变量在内存中只有一个,只占一份儿 19 public static SingleCase instance = null; 20 //10.定义一个字段,用来进行测试 21 public string name; 22 //3.定义返回值类为单例类型的静态方法 23 public static SingleCase getInstance(string n) 24 { 25 //4.判断静态变量instance是否为空 26 if (instance == null) 27 { 28 //5.如果为空,就创建实例 29 instance = new SingleCase(); 30 //6.给单例类中的字段进行赋值 31 instance.name = n; 32 } 33 //7.返回此变量 34 return instance; 35 } 36 //8.如果这个类中还有其他的字段,那么直接在下面写出来即可 37 //如下: 38 //public string Name; 39 //public int Age; 40 } 41 class Program 42 { 43 static void Main(string[] args) 44 { 45 //9.调用上述单例类中方法,测试单例类 46 SingleCase s1 = SingleCase.getInstance("我是第一次传过来的参数"); 47 SingleCase s2 = SingleCase.getInstance("我是第二次传过来的参数"); 48 Console.WriteLine(s1.name); 49 Console.WriteLine(s2.name); 50 Console.ReadKey(); 51 } 52 } 53 }
五、结果展示
六、对结果的解释说明
两次输出的结果是一样的,这是因为当第一次传入参数的时候,instance 为空,执行上面的方法后,name的值就变成了“我是第一次传过来的参数”,
当你第二次再次传入参数时,由于静态变量在内存中只有一个,只占一份儿,所以此时instance 已经不为空了,还会直接输出第一个参数是的instance 值,
所以,不管你输入几次参数,输出的结果都会是第一次输出的那个instance 值,这也就是单例模式的机制所在。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/pang951189/p/7800780.html