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用c++实现走迷宫,最短路径、广度优先遍历、队列、看懂它,你就掌握了数据结构的几种最常用的算法(c语言也可以看得懂)

时间:2017-11-09 11:52:42      阅读:349      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:test   _id   一个   ace   goto   ase   node   调整   nod   

#include<iostream> 
using namespace std;

void EnQueue(int i,int j,int k); //入队一个节点 
void DeQueue(int *i,int *j,int *k); //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标,然后出列 
bool GetNextPos(int *i ,int *j,int count); //得到下一个邻接点的位置 
void ShortestPath_BFS(int i,int j); //广度优先遍历寻找最短路径 
void ShortestPath(); //输出最短路径 
void Print(); //输出迷宫形状 

int Map[10][10] = {{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},{1,0,0,0,0,1,1,0,0,1}, {1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,1,0,0,0,0,1},{1,0,1,0,0,0,1,0,0,1},{1,0,1,1,1,0,1,1,0,1},{1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};

struct Node 

int parent_id; //保存父节点的位置 
int node_id; //当前节点的序号,以便传递给孩子节点 
int x,y; //当前结点对应的坐标 
}Q[10*10]; //每个节点包含迷宫坐标、队列中的序号、父节点的序号,多个节点形成队列 

int front = 0,rear = 0; //队列头指针和尾指针

void main() 

cout<<"程序说明:"<<‘\n‘<<"1.输出路径为最短路径;"<<‘\n‘<<"2.默认的出口在最右下角,如有需要可以调整。"<<‘\n‘<<‘\n‘; 
cout<<"初始地图如下:"<<endl; 
Print(); 
int i,j;

reinput: cout<<"请输入起点坐标(x,y): "<<endl; cin>>i>>j;

if(Map[i][j]) 
{
cout<<"不能从该处出发,请重新输入!"<<endl;goto reinput;

ShortestPath_BFS(i,j); cout<<"最短路径之一如下:"<<endl;
ShortestPath(); 


void EnQueue(int i,int j,int k) //入队一个节点

Q[rear].x = i; 
Q[rear].y = j; //保存当前节点对应的坐标位置
Q[rear].parent_id = k; //保存父节点的序号 ************-1
Q[rear].node_id = rear; //保存当前节点序号 
rear++;
}

void DeQueue(int *i,int *j,int *k) //获取当前节点的序号和对应的迷宫坐标,然后出列
{
*i = Q[front].x; 
*j = Q[front].y; 
*k = Q[front].node_id; 
front++; //出列一个节点
}

bool GetNextPos(int *i ,int *j,int count) //得到下一个邻接点的位置 
{
switch(count) 
{
case 1:(*j)++; return 1; //右
case 2:(*i)++; return 1; //下
case 3:(*j)--; return 1; //左
case 4:(*i)--; return 1; //上
default: 
return 0; 

}

void ShortestPath_BFS(int i ,int j) //广度优先遍历寻找最短路径 
{
int count,m,n,k; 
EnQueue(i,j,-1); 
Map[i][j] = 1; //起点入队,标记起点已走过
while(true)
{
count = 1; 
DeQueue(&i,&j,&k); 
n = i,m = j; 
//保存当前位置
while(GetNextPos(&i,&j,count)) 
{
count++; 
if(!Map[i][j]) 

EnQueue(i,j,k); 
Map[i][j] = 1; 
if(i == 8 && j == 9) 
return; //到达终点(8,9)是默认终点,可以任意修改
}

i = n; j = m; //保证遍历当前坐标的所有相邻位置
}
}

}

void ShortestPath() 
{
int i,j,k,sum=0;
k = rear-1; 
while(k != -1) 
{
i = Q[k].x; 
j = Q[k].y;
Map[i][j] = 2; 
k = Q[k].parent_id; 
}
cout<<" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9"<<endl;

for(i = 0;i < 10;i++) 
{
cout<<i; 
for(j = 0;j < 10;j++)
{
if(Map[i][j]==2) 
{sum++; cout<<"□";} 
else 
cout<<"■"; 
}
cout<<endl; 
}

cout<<"最短路径长度:"<<sum<<endl; 
}

void Print() 
{
cout<<" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9"<<endl; 
for(int i = 0;i < 10;i++) 
{
cout<<i; 
for(int j = 0;j < 10;j++) 
{
if(Map[i][j]) 
cout<<"■"; 
else 
cout<<"□"; 
}
cout<<endl; 

}

用c++实现走迷宫,最短路径、广度优先遍历、队列、看懂它,你就掌握了数据结构的几种最常用的算法(c语言也可以看得懂)

标签:test   _id   一个   ace   goto   ase   node   调整   nod   

原文地址:http://www.cnblogs.com/shiyancai/p/7807865.html

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