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使用SYSTEMINFO类获取UNITY3D运行设备的各类信息

时间:2017-11-09 17:54:23      阅读:921      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:大小   graphics   名称   ted   port   ever   ring   目标   count   

           //设备的模型
 36 
 37         GetMessage("设备模型",SystemInfo.deviceModel);
 38 
 39         //设备的名称
 40 
 41         GetMessage("设备名称",SystemInfo.deviceName);
 42 
 43         //设备的类型
 44 
 45         GetMessage("设备类型(PC电脑,掌上型)",SystemInfo.deviceType.ToString());
 46 
 47         //系统内存大小
 48 
 49         GetMessage("系统内存大小MB",SystemInfo.systemMemorySize.ToString());
 50 
 51         //操作系统
 52 
 53         GetMessage("操作系统",SystemInfo.operatingSystem);
 54 
 55         //设备的唯一标识符
 56 
 57         GetMessage("设备唯一标识符",SystemInfo.deviceUniqueIdentifier);
 58 
 59         //显卡设备标识ID
 60 
 61         GetMessage("显卡ID",SystemInfo.graphicsDeviceID.ToString());
 62 
 63         //显卡名称
 64 
 65         GetMessage("显卡名称", SystemInfo.graphicsDeviceName);
 66 
 67         //显卡类型
 68 
 69        SystemInfo.graphicsDeviceType.ToString();
 70 
 71         //显卡供应商
 72 
 73        SystemInfo.graphicsDeviceVendor;
 74  
 75         //显卡供应唯一ID
 76 
 77        SystemInfo.graphicsDeviceVendorID.ToString();
 78 
 79         //显卡版本号
 80 
 81        SystemInfo.graphicsDeviceVersion;
 82 
 83         //显卡内存大小
 84 
 85       SystemInfo.graphicsMemorySize.ToString();
 86 
 87        //显卡是否支持多线程渲染
 88 
 89       SystemInfo.graphicsMultiThreaded.ToString();
 90 
 91       //支持的渲染目标数量
 92 
 93       SystemInfo.supportedRenderTargetCount.ToString();
 94 
 95  

使用SYSTEMINFO类获取UNITY3D运行设备的各类信息

标签:大小   graphics   名称   ted   port   ever   ring   目标   count   

原文地址:http://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7810598.html

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