标签:限制 有一个 broadcast 解析 tor call make 长度 ons
2G、3G、4G技术:
网络通讯技术:1g-->2g-->3g-->4g ..5g
1 功能变强
2 速度变快
3g:第三代移动通信技术
Android起源:
android:机器人
android:是google公司开发的基于Linux2.6的免费开源操作系统
升级:
1.5 Cupcake(纸杯蛋糕)
1.6 Donut(甜甜圈)
2.1 Eclair(闪电泡芙)
2.2 Froyo(冻酸奶)
2.3 Gingerbread(姜饼)
3.0 Honeycomb(蜂巢) 只是给平板电脑使用的系统
4.0 Ice cream SandWich(冰激凌三明治)三合一 手机 电视 平板
4.1 Jelly Bean (果冻豆 )
4.2 Jelly Bean (果冻豆 )
5.0 Lime Pie (酸橙派)
体系结构:
Android的四层架构图 :
1.applicaitons:应用程序层
2.applicaitons frameword:应用框架层(api层)
3.libraries(库,c语言库):里面是c语言的开源框架
Android runtime:(dalvik vm) 达尔维克虚拟机。每一个应用程序都是运行在虚拟机里面。
4.linux kernel(内核)驱动:他是Android工程师添加的,进程间的通讯,ipc , c代码。存在安全问题。
dalvik虚拟机和jvm的区别
为什么不是jvm 而要搞一个dalvik vm:
jvm 在设计上是考虑pc 不是移动设备
特点:1 速度快 2 功耗低
区别:
1 识别的文件不同 jvm:.class 文件 .jar (压缩文件很多.class) dalvik vm:.dex文件 只是一个文件 一次加载所有的内容
2 架构不同:jvm:基于堆栈(内存条) dalvik vm:基于寄存器(cpu)
3 dvm:16M 20M
art模式:
android runtime :android 4.4才开始有的。在应用程序安装的时候,就把.dex文件编译成为系统所能识别的文件。android系统设计是不好滴。基于虚拟机。
sdk目录结构:
环境的搭建:
不要放置在中文目录 或者有空格的目录。
目录结构:
add-ons:google map
docs:文档
extras:额外:升级后的一些支持包 希望在低版本中也可以使用。
platforms:开发平台
platfrom-tools:平台工具
aapt:把应用程序打包成apk的工具 adb shell 进入android的文件系统
cd /mnt/sdcard
cd .. 退到上一级
pwd 显示当前所在位置
adb 工具:android debug bridge 安卓调试桥 连接 手机、模拟器
sample:例子
sources:源码(只是部分的源码) 关联源码
system-images:镜像文件 安装系统
tools:工具
adb环境变量配置:
把adb.exe所在的目录配置在path里面就可以了。
adb指令:
adb shell 进入android的文件系统
cd /mnt/sdcard
cd .. 退到上一级
pwd 显示当前所在位置
ddms使用:
Devices:设备列表
Logcat:日志
Emulator Control:模拟器控制台
File Explorer:文件列表
Android开发eclipse工程的目录结构:
Android系统里面不可能出现两个包名相同的应用。
src:源码 java
gen:自动生成的java文件
Android 4.12:Android的版本
Android Dependencies:安卓的依赖包,支持包
assets:资产
bin:临时生成的
libs:第三方的库 jar包
res:资源(自动编译在R.java)
drawable-hdpi(ldpi,mdpi,xhdpi,xxhdpi):图片
layout:布局(xml)
values(values-v11,values-v14):字符串
AndroidManifest.xml:清单文件(配置文件 web.xml)
project.properties:配置应用的版本号
吧res目录下所有的资源映射到R.java文件,方便编程
应用程序的图片和名称:
packge = xxx:包名
Android:versionCode=”1“:版本号,升级
<application:应用节点
Android:icon="@drawable/ic_launcher":应用的图标
Android:lable="@string/app_name":应用的标题
<activity:界面
Android是基于组件的开发:基于四大组件:activity service broadcastReceiver provider
j2ee也是基于组件的开发:基于三大组件:servlet filter listener
图像显示:Graphical Layout
XML显示:activity_main_xml
xml代码解析:
xmls:tools ="http://schemas.android.com/tools":相对布局
android:layout_width="match_parent":布局的宽
android:layout_height="match_parent":布局的高
match_parent:匹配父类
<TextView:文本显示控件
wrap_content:包裹内容
android:layout_centerHorizontal="true":水平居中
android:layout_centerVertical="true":垂直居中
android:text="@string/hellow_world":显示内容
apk生成和安装的流程:
1.打包 appt.exe
2.上传 adb
3.安装
4.启动
点击事件的写法:
LinearLayout线性布局,orientation:方向
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
提示信息,输入的限制类型:
TextView,EditText,Button
找到控件:
et_number = (EditText) findViewById(R.id.et_number);
bt_dial = (Button) findViewById(R.id.bt_dial);
给按钮设置监听:
bt_dial.setOnClickListener(new OnClickListener() { ... })--->匿名内部类
按钮点击的时候调用:
public void onClick(View v) { ... }
获取号码:
String number = et_number.).toStrgetText(ing();
判断一下号码是否为空:
if(TextUtils.isEmpty(number)) { ... }
提醒用户 this:当前的类对象:
Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "亲,号码为空", Toast.LENGTH_LONG);
显示:
toast.show();
拨号:在系统里面有一个拨号的组件已经存在,激活电话应用里面的拨号组件:
Intent intent = new Intent();--->意图对象,组成:动作和数据
设置动作:
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
数据:
Uri data = Uri.parse("tel:"+number);
设置数据:
intent.setData(data);
激活activity的组件:
startActivity(intent);
拨号的组件需要权限,该组件对外暴露的时候他要求这样的权限
<user-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
短信发送器:
真实手机的部署程序的方法:
1.准备真实安卓手机
2.给手机安装驱动
3.打开开发者模式
4.run as
常见的布局(线性,相对,表格,绝对,帧布局)
线性布局:
Line arLayou t线性布局,orientation:方向
相对布局:
android:layout_toLeltOf-->位于左边
android:layout_toRightOf-->位于右边
android:layout_above-->上面
android:layout_below-->下面
和什么对齐:
android:layout_alignLelt-->左边
android:layout_alignTop-->顶部
android:layout_alignRight-->右边
android:layout_alignBottom-->底部
和父元素:
android:layout_alignParentLelt-->左边
android:layout_alignParentTop-->顶部
android:layout_alignParentRight-->右边
android:layout_alignParentBottom-->底部
android:layout_centerInParent
android:layout_centerHorizontal
android:layout_centerVertical
宽:
android:layout_width
高:
android:layout_height
外边距:
android:layout_margin
帧布局:
特点:一层一层的显示
<FrameLayout></FrameLayout>
布局居中:
android:layout_gravity="center"
表格布局:
特点:一行,一列
<TableLayout></TableLayout>
android:layout_weight="1"-->权重:比重
android:gravity="center"-->控件里面的内容居中
绝对布局:
注意:开发中不要使用
<AbsoluteLayout></AbsoluteLayout>
常见单位:
dip px(像素:不要使用)
如果是长度的单位:dp dip
文字的大小:sp
Android基础第一天
标签:限制 有一个 broadcast 解析 tor call make 长度 ons
原文地址:http://www.cnblogs.com/yuhudashen/p/7818536.html