c++继承方式
公有继承,父类的私有成员不可访问,通过父类的公有函数以及保护函数访问
私有继承,父类成员在派生类中为私有成员等。
初始化顺序先父类,再是派生类,析构刚好相反,
当用父类指针或者引用实现多态时,析构函数要声明成虚函数,不然只会调用父类的析构函数
#include <iostream> using namespace std; class base{ private :float x; public :base(float a){ cout<<"base init"<<endl; x=a; } virtual void fun(float a){ cout<<"fun base"<<a<<endl; } void g(int a){ cout<<"g base"<<a<<endl; } ~base(){ cout<<"base detele "<<endl; } }; class son :public base{ private : int s; public : son(float a,int b):base(a),s(b){ cout<<"son init"<<endl; } void fun(float a){ cout<<"fun son"<<a<<endl; } void g(int a){ cout<<"g son"<<a<<endl; } ~son(){ cout<<"son delete"<<endl; } }; int main(){ float a=3.14; float b=2.56; int d=1; int c=8; base *p; son test1(a,d); base &p2= son(a,d); //delete p2; son *p1=&test1; p=&test1; p1->fun(b); p1->g(c); p->fun(b); p->g(a); p2.fun(b); p2.g(a); // getchar(); return 0; }
c++ 复数类以及operator 重载输入 加法,乘法
#include<iostream> using namespace std; class complax{ private: int real; int image; public : complax(){ real=0; image=0; } complax(int r,int image){ real=r; this->image=image; } void set_init(int r,int i){ real=r; image=i; } void show(){ cout<<real; if(image>=0) cout<<"+"<<image<<"i"<<endl; else { cout<<image<<"i"<<endl; } } //重载+ complax operator +(const complax &t){ return complax(this->real+t.real,this->image+t.image); } //重载输入,只能是友元,为什么?因为cin对象为系统的对象没有this指针,不能通过对象来调用 //只能重载为友元函数或者是类外的普通的函数 friend istream &operator >>(istream &in,complax &a){ int r,i; in>>r>>i; a.real=r; a.image=i; return in; } //(a+bi)(c+di)=(ac-bd)+(bc+ad)i friend complax operator*(const complax &a,const complax &b){ int r; int i; r=a.real*b.real-a.image*b.image; i=a.image*b.real+a.real*b.image; return complax(r,i); } }; void main(){ complax a; complax b; a.show(); cin>>a>>b; a.show(); b.show(); complax c=a+b; c.show(); complax d=a*b; d.show(); }
原文地址:http://blog.csdn.net/sn_zzy/article/details/25461285