标签:product 开放 code base64 增加 plist 信息 服务器 结果
一、支付宝支付(AliPay)
1、开发步骤:
1>先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller) (这个主要是公司的负责)
2>下载相应的公钥私钥文件(加密签名用)
3>下载支付宝SDK
4>生成订单信息
5>调用支付宝客户端,由支付宝客户端跟支付宝安全服务器打交道
6>支付完毕后返回支付结果给商户客户端和服务器
2、支付文档地址和Demo/SDK地址:
https://doc.open.alipay.com/doc2/alipayDocIndex.htm
https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2014110308141993&tabId=4#ps-tabinfo-hash
3、在工程配置中添加依赖库:
下载官方的Demo,找到里面的资源和依赖库文件(.bundle/.framework/.a文件),其中还有一个Order文件类和openssl、Util文件夹。
4、在工程配置中添加系统库:
libc++.tbd
lib.tbd
SystemConfiguration.framework
CoreTelephony.framework
QuartzCore.framework
CoreText.framework
CoreGraphics.framework
UIKit.framework
Foundation.framework
CFNetwork.framework
CoreMotion.framework
5、引用头文件,并添加头文件路径:
#import <AlipaySDK/AlipaySDK.h>
$(SRCROOT)/ThridPay_Demo
6、info.plist文件添加URL Schemes:
URL types ==> Array
Item 0 ==> Dictionary
URL identifier ==> String
URL Schemes ==> Array
Item 0 ==> alipaySDKScheme
注意事项:如果遇到运行后报错 Cannot find interface declaration for ‘NSObject‘, superclass of ‘Base64‘,那么需要打开报错了的文件,增加头文件
#import <Foundation/Foundation.h>
二、微信支付(WeiXinPay)
1、开发步骤:
1>去微信开放平台注册应用
https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/index?t=home/index&lang=zh_CN&token=2c0fee9c43e1eb8f9febcc7cb73abf598e2d4011
2>获取微信官方的重要参数
(1):AppID
(2):微信支付商户号
(3):前往商户平台完成入驻
(4):API秘钥(自己设置即可,注意一定要32位字母加数字的组合)记得保存好秘钥,以后要使用
2、微信文档地址和Demo/SDK地址:
https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=11_1
开发者文档—》APP端开发步骤
3、在工程配置中添加依赖库:
下载官方的Demo,找到里面的依赖库文件(.a文件)
4、在工程配置中添加系统库:
libc++.tbd
libz.tbd
SystemConfiguration.framework
libsqlite3.0.tbd
CoreTelephony.framework
三、银联支付(UnionPay)
1、开发步骤:
1>打开银联支付官方网站
帮助中心—》下载 —》手机控件支付
2、银联文档地址和Demo/SDK地址:
https://open.unionpay.com/ajweb/help/query
备注:SDK 说明
SDK 分为以下两个版本:
1.支持纯无卡交易静态库,以下简称 UPPayPlugin,包含文件:
UPPayPlugin.h UPPayPluginDelegate.h libUPPayPlugin.a
2、支持纯无卡交易和 VIPOS 音频口支付静态库,以下简称 UPPayPluginPro,公司自主研发的 VIPOS(即“voice interface POS ”音频接口 POS 机)支付平台,与银联联合运营,并协助银 联制定了手机 POS 等安全规范、业务与技术标准。
包含文件:
UPPayPluginPro.h
UPPayPluginDelegate.h libUPPayPluginPro.a
3、添加 SDK 包
a.根据商户选择的SDK版本,将sdk/inc目录和sdk/libs目录下对应版本的三个文件添加到 UPPayDemo 工程中;
b.如 果 你 选 择 的 是 UPPayPlugin 版 本 , 添 加 QuartzCore.framework 、Security.framework 到工程中;
c.如 果 你 选 择 的 是 UPPayPluginPro 版 本 , 添 加 QuartzCore.framework 、AudioToolbox.framework, CoreAudio.framework 、 MediaPlayer.framework,AVFoundation.framework 和 Security.framework 到工程中;
3、工程设置:
1.在需要调用支付控件的源文件内引用头文件 UPPayPlugin.h 或 UPPayPluginPro.h(注意:如果工程的 compile source as 选项的值不是 Objective–C++,则引用此头文件的文件类型都要改为.mm)
2.在工程的 Build Settings 中找到 Other Linker Flags 中添加-ObjC 宏
3.将 xcode 工程中 Build Setting -> Apple LLVM compiler Language 标签下的 C++ Language Dialect 和 C++ Standard Library 属性值修改为 Compiler Default
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yuhao309/p/7820981.html