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cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵

时间:2014-05-12 15:00:55      阅读:373      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2dx项目   游戏开发   中游学院   coco2d-x培训   触摸事件移动 精灵   

  • cocos2d-x 101次相遇 / 目录 
    1   安装和环境搭建 -xcode 
    2   Scenes , Director, Layers, Sprites
    3   建立图片菜单 
    4   在HelloWorld上--建立新场景 
    5   增加一个精灵sprite 
    5.1   缩小sprite并使之完整显示

    6   action ,移动sprite 
    7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
    8   使用触摸事件移动 精灵

void CMyFirstScene::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
    CCLOG("TouchMoved");
    Point p = touch->getLocation();
    s->setPosition(p);
}




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cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵

标签:cocos2dx项目   游戏开发   中游学院   coco2d-x培训   触摸事件移动 精灵   

原文地址:http://blog.csdn.net/woshiwupo/article/details/25457697

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