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VC++多线程--进程间通信

时间:2017-11-18 11:16:31      阅读:248      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1、邮槽

邮槽是windows系统提供的一种单向通信的机制,邮槽能传输的数据非常小,一般在400k左右。

创建邮槽

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HANDLE CreateMailslot(
LPCTSTR lpName, //指定邮件槽的名字,如//./Mailslot/[path]name,小数点表示服务器为本的机器(不能为远程计算机创建邮件槽)。
DWORD nMaxMessageSize,//可写入邮件槽的最大消息长度(字节单位),客户机发生消息大于该值服务器不接受该消息;为0,接收任意长度消息。
DWORD lReadTiemout,//等待模式和不等待模式,MAILSLOT_WAIT_FOREVER无限期等待,0立即返回,其它值以毫秒为单位。
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//访问控制权限,一般都设为NULL
);
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实例

服务端

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 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     HANDLE mail;               //定义邮槽句柄
 6     mail=CreateMailslot("\\\\.\\mailslot\\newslot",0,MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL);  //创建邮槽
 7     if (mail==INVALID_HANDLE_VALUE)  //判断邮槽句柄
 8     {
 9         printf("创建邮槽失败!\r\n");
10         CloseHandle(mail);     //关闭句柄
11     }
12     else
13     {
14         printf("邮槽创建成功!\r\n");
15         char text[200];
16         DWORD readtext;      //获取实际读取值
17         if (ReadFile(mail,text,200,&readtext,NULL))  //读取数据
18         {
19             printf(text);
20         }
21         else
22         {
23             printf("\r\n读取数据失败!\r\n");
24         }
25         CloseHandle(mail);    //关闭句柄
26         Sleep(1000);
27     }
28 
29     return 0;
30 }
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客户端

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 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     HANDLE mail2;                  //邮槽句柄
 6     char text[]="我要发消息了";
 7     DWORD writetext;
 8     mail2=CreateFile("\\\\.\\mailslot\\newslot",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开文件/创建文件
 9     if (INVALID_HANDLE_VALUE==mail2) //判断是否打开成功
10     {
11         printf("邮槽打开失败!\r\n");
12 
13     }
14     else
15     {
16         if (WriteFile(mail2,text,sizeof(text),&writetext,NULL)) //写数据
17         {
18             Sleep(100);
19             printf("数据写入成功\r\n");
20         }
21         else
22         {
23             Sleep(100);
24             printf("邮槽写入失败!\r\n");
25         }
26         CloseHandle(mail2);    //关闭邮槽
27     }
28     Sleep(10000);
29     return 0;
30 }
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2、命名管道

命名管道是一种不但能在同一个机器上实现两个进程通信,还能在网络中不同机器上的两个进程之间通信的机制。命名管道传输数据是采取基于连接并且可靠的传输方式,所以命名管道传输数据只能一对一进行传输。

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HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
     LPCTSTR lpName,
      DWORD dwOpenMode,
      DWORD dwPipeMode,
      DWORD nMaxInstances,
      DWORD nOutBufferSize,
      DWORD nInBufferSize,
      DWORD nDefaultTimeOut,
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);
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 实例:

服务端

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 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     HANDLE hpip;
 6     OVERLAPPED ovi={0};            //定义结构体变量
 7     char buf[200];                //定义数据缓冲区
 8     DWORD readbuf;                //获取实际读取字节数
 9     hpip=CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX,PIPE_TYPE_BYTE,PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,1024,1024,0,NULL);  //创建管道
10     printf("创建管道成功,正在等待客户端连接...\r\n");
11     if (ConnectNamedPipe(hpip,&ovi))          //等待客户端的连接请求
12     {
13         printf("客户端连接成功!\r\n");
14         printf("正在读取数据!\r\n");
15         if (ReadFile(hpip,buf,200,&readbuf,NULL))  //读取管道数据
16         {
17             printf("数据读取成功!\r\n");
18             printf("读取的数据是:%s\r\n",buf);
19         }
20         else
21         {
22             printf("数据读取失败!\r\n");
23         }
24     }
25     else
26     {
27         printf("客户端连接失败,请重试...\r\n");
28     }
29     system("pause");
30     return 0;
31 }
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客户端

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 1 #include <Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 int main()
 4 {
 5     HANDLE hpipe;
 6     OVERLAPPED ovi={0};
 7     char buf[200]="命名管道测试";
 8     DWORD writebuf;
 9     printf("正在连接管道......\r\n");
10     if (WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",NMPWAIT_WAIT_FOREVER))  //连接命名管道
11     {
12         printf("管道连接成功!");
13         printf("\r\n");
14         hpipe=CreateFile("\\\\.\\pipe\\newpipe",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开制定命名管道
15         if (hpipe==INVALID_HANDLE_VALUE)
16         {
17             printf("打开管道失败!\r\n");
18         }
19         else
20         {
21             if (WriteFile(hpipe,buf,200,&writebuf,NULL))  //写入数据到命名管道
22             {
23                 printf("数据写入成功!\r\n");
24             }
25             else
26             {
27                 printf("数据写入失败,请重试......\r\n");
28             }
29         }
30     }
31     system("pause");
32     return 0;
33 }
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3、匿名管道

匿名管道是没有命名的管道,只能在父进程和子进程之间进行数据通信,与命名管道相比,匿名管道不能被使用在网络进程之间。

异步I/O模式

在套接字编程中,异步I/O模式是指在当网络中有相关的套接字消息到来时,程序才会调用相关的响应函数对该消息进行处理,否则,程序将在系统后台继续等待相关的消息到来或者实现其他操作。

VC++多线程--进程间通信

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wanghuaijun/p/7855944.html

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