标签:默认 table 匿名 void dac gui 对话框 awt 笔记
javaswing的动态增加控件: class dynmaicBtnListener implements java.awt.event.ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("new button clicked."); } } private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { CenterViewPanel.setLayout(new BoxLayout(CenterViewPanel, BoxLayout.Y_AXIS)); JButton newbtn = new JButton("MyDynamicButton"); newbtn.addActionListener(new dynmaicBtnListener ()); CenterViewPanel.add(newbtn); // CenterViewPanel.validate(); // CenterViewPanel.repaint(); CenterViewPanel.revalidate(); } 在动态增加控件的时候,必须在add之前调用layout设置方法。不然没有效果。 CenterViewPanel.setLayout(new BoxLayout(CenterViewPanel, BoxLayout.Y_AXIS)); 在add之后要调用 CenterViewPanel.validate(); CenterViewPanel.repaint(); 或 CenterViewPanel.revalidate(); 去刷新重绘控件。 javaswing的控件属性: 了解各种用户界面组件: JButton、JLabel、JTextField、JTextArea、JComboBox、 Jlist、JCheckBox、JRadioButton、JMenuBar、JMenu、JMenuItem、JCheckBoxMenuItem、JRadioButtonMenuItem、JScrollBar、JScrollPane、JTabbedPane等 一、JButton 按钮是一种点击时触发行为事件的组件。 按钮的四个构造方法: public Jbutton()创建一个空按钮 public JButton(String text) 创建一个标有指定文字的按钮 public JButton(Icon icon) 创建一个标有指定图标的按钮 public JButton(String text,Icon icon) 创建一个标有指定文字和图标的按钮 图标:是一个固定大小的图片,典型的图标体形较小,用于装饰组件。利用类ImageIcon可以从图像文件中得到图标,如:Icon icon=new ImageIcon(“photo.gif”); JButton 的属性 text:按钮上的标签,例如可用jbt.setText(“OK”)给按钮jbt设置标签。 icon:按钮上的图标,例如可用jbt.setTextIcon(new ImageIcon(“a.gif”))。 mnemonic:指定热键。同时按下ALT键和指定热键相当于按下该按钮。例如使用jbt.setMnemonic(‘O’)可将O设置为按钮jbt的热键。 horizontalAlignment:此属性只有三个值SwingConstants.LEFT,SwingConstants.CENTER, SwingConstants.RIGHT。它指定按钮上标签的水平对齐方式。默认值为居中。 verticalAlignment:此属性也取三个值SwingConstants.TOP, SwingConstants.CENTER和SwingConstants.BOTTOM。它指定按钮上标签的垂直对齐方式。默认值为居中。 horizontalTextPosition:此属性有三个值SwingConstants.LEFT, SwingConstants.CENTER, SwingConstants.RIGHT。它指定文本相对于图标的水平位置,默认为SwingConstants.RIGHT。对应方法setHorizontalTextPosition。 verticalTextPosition:此属性有三个值SwingConstants.TOP, SwingConstants.CENTER, SwingConstants.BOTTOM。它指定文字相对图标的垂直位置,默认值为SwingConstants.CENTER。对应方法setVerticalTextPosition。 二、JLabel 标签是显示一小段文字、一幅图片或者二者皆有的区域。 它的六个构造方法如下: public JLabel() 创建一个空标签。 public JLabel(String text,int horizontalAlignment) 创建一个指定内容字符串和水平对齐方式的标签。其中水平对齐方式可取值SwingConstants.LEFT, SwingConstants.CENTER, SwingConstants.RIGHT。 public JLabel(String text) 创建一个指定文字的标签。 public JLabel(Icon icon) 创建一个指定图标的标签。 public JLabel(Icon icon,int horizontalAlignment) 创建一个指定图标和水平对齐方式的标签。 public JLabel(String text,Icon icon,int horizontalAlignment) 创建一个指定文本、图标和水平对齐方式的标签。 例如,下面语句创建一个文本内容为“Interest Rate”的标签: JLabel myLabel = new JLabel(“Interest Rate”); 下面的语句创建一个标签,它使用文件“images/map.gif”中的图像作图标: JLabel mapLabel = new JLabel(new ImageIcon(“images/map.gif”); JLabel 的属性 JLabel继承了类Jcomponent的所有属性,并具有JButton类的许多属性,如: text icon horizontalAlignment verticalAlignment 三、JTextField 文本域是一个用户可以输入字符的输入区。允许用户输入各种数据,如姓名和描述文字。 JTextField的四个构造方法: public JTextField() 创建一个空文本域。 public JTextField(int columns) 创建一个指定列数的空文本域。 public JTextField(String text) 用指定初始文字创建一个文本域。 public JTextField(String text,int columns) 创建一个文本域,并用指定文字和列数初始化。 JTextField 属性 除了text、horizontalAlignment等属性外,JTextField还有如下属性: editable 布尔型属性,表明用户能否修改文本域。 columns 文本域的宽度。 JTextField 方法 getText() 从文本域返回字符串。 setText(String text) 将给定字符串写入文本域当中 setEditable(boolean editable) 使文本域变为可编辑的,默认为true。 setColumns(int) 设置文本与的列数,文本域的长度可变。 四、JTextArea 如想让用户输入多行文本,只能通过创建多个JTextField实例来实现,解决问题的更好办法是使用JTextField,它允许用户输入多行文字。 JTextArea的三个构造方法: public JTextArea() 创建一个空的文本区。 JTextArea(int rows, int columns) 创建一个指定行数和列数的文本区。 JTextArea(String s, int rows, int columns) 创建一个指定文本、行数和列数的文本区。 JTextArea 属性 除了text、editable、columns外,JTextArea还有以下属性: lineWrap wrapStyleWord rows lineCount tabSize JTextArea 的方法 以下方法用于插入、追加和替换文本: public void inser(String s,int pos) 将字符串s插入到文本区的指定位置pos。 public void append(String s) 将字符串s添加到文本的末尾。 public void replaceRange(String s,int start,int end) 用字符串s替换文本中从位置start到end的文字。 五、JComboBox 组和框是一些项目的简单列表,用户能够从中进行选择。 JComboBox的两个构造方法: public JComboBox()默认构造方法。 public JComboBox(Object[] stringItems) 带有字符串列表的构造方法,其中stringItems是一个字符串数祖。 JComboBox的属性 JComboBox的有用的属性: selectedIndex int值,表示组合框中选定项的序号。 selectedItem Object类型,表示选定项。 JComboBox 的方法 有用的方法: public void addItem(Object item)在组和框中添加一个选项,它可以是任何对象。 public Object getItemAt(int index) 得到组合框中指定序号的项。 public void removeItem(Object anObject)删除指定的项。 public void removeAllItems() 删除列表中所有项。 六、JList 列表框的作用和组合框的作用基本相同,但它允许用户同时选择多项。 JList的两个构造方法: JList() 创建一个空的列表框 JList(Object[] stringItems) 创建一个有初始项的列表框 JList不会自动滚动。给列表框加滚动条的方法与文本区相同,只需创建一个滚动窗格并将列表框加入其中即可。 Jlist的 属性 selectedIndexd selectedIndices selectedValue selectedValues selectionMode visibleRowCount 七、JCheckBox 复选框是一种用户能够打开、关闭选项的组件,如同电灯开关一般。 JCheckBox的七个构造方法: JCheckBox() JCheckBox(String text) JCheckBox(String text, boolean selected) JCheckBox(Icon icon) JCheckBox(Icon icon, boolean selected) JCheckBox(String text, Icon icon) JCheckBox(String text, Icon icon, boolean selected) JCheckBox 的属性 JCheckBox 除了具有JButton的所有属性如text、icon、mnemonic、verticalAlignment、horizontalAlignment、horizontalTextPosition和verticalTextPosition 外,还有selected属性,该属性指明复选框是否被选中。 八、JRadioButton 单选按钮,或叫选择按钮,让用户从一组组件中选择唯一的一个选项。 JRadioButton的七个构造方法: JRadioButton() JRadioButton(String text) JRadioButton(String text, boolean selected) JRadioButton(Icon icon) JRadioButton(Icon icon, boolean selected) JRadioButton(String text, Icon icon) JRadioButton(String text, Icon icon, boolean selected) JRadioButton 的属性 JRadioButton 除具有JButton的所有属性如text、icon、mnemonic、verticalAlignment、 horizontalAlignment、horizontalTextPosition、verticalTextPosition外,还具有 selected属性,该属性指明单选按钮是否被选中。 将单选钮组合成组 单选按钮可以象按钮一样添加到容器中。要将单选按钮分组,需要创建java.swing.ButtonGroup的一个实例,并用add方法把单选按钮添加到该实例中,如: ButtonGroup btg = new ButtonGroup(); btg.add(jrb1); btg.add(jrb2); 上述代码创建了一个单选按钮组,这样就不能同时选择jrb1和jrb2。 九、消息对话框 对话框通常用作临时窗口,用来接受用户的附加信息或提示用户发生了某事件。 消息对话框是一种简单却频繁使用的对话框,用来显示消息提醒用户。 消息对话框是模式的,即消息对话框消失前其他窗口均不可用。 创建消息对话框 使用 JOptionPane类中的静态方法: showMessageDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType) parentComponet是对话框的父组件,对话框都是由它派生而来的。message是要显示的对象,它通常是一个字符串。title是对话框的标题。messageType决定了所显示消息的类型。 showMessageDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType, Icon icon) 除PLAIN_MESSAGE外,每种消息都有相应的图标,以上方法可支持自制图标。 javaswing的注册事件: Swing 是目前Java中不可缺少的窗口工具组,是建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为。Java将事件封装成事件类,并且为每个事件类定义了一个事件监听器。一个组件注册事件监听器方法,表明该组件要响应指定事件。也就是说我们可以通过注册监听器,监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。 Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是: 1. 新建一个组件。 2. 将该组件添加到相应的面板。 3. 注册监听器以监听事件源产生的事件 4. 定义处理事件的方法。 注册事件我们一般采用两种方式:一是:利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;二是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,它又分两种方式,一种是采用匿名内部类,一种是采用一般内部类。 下面我们采用以上三种方式来注册事件。来说明以上三种方式是如何实现事件的处理方法。 一、采用一个监听器多个if语句来实现 在这种方式下:我们要继承ActionListener接口,并且要实现actionPerformed方法。通过getActionCommand()方法来获取事件的事件源。 [java] view plain copy public class Test_01 extends JFrame implements ActionListener { Test_01() { JPanel panel = new JPanel(); JButton button1 = new JButton("按钮一"); JButton button2 = new JButton("按钮二"); panel.add(button1); panel.add(button2); this.getContentPane().add(panel); this.setVisible(true); button1.addActionListener(this); button2.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String source = e.getActionCommand(); if (source.equals("按钮一")) { System.out.println("你按了按钮一"); } if (source.equals("按钮二")) { System.out.println("你按了按钮二"); } } public static void main(String args[]) { new Test_01(); } } 利用一个监听器来处理事件的缺点是:其实当处理的事件比较少的时候,这种方式还是一种比较好的方式,它简单。当程序比较复杂时,需要一大串的if语句来实现。程序的代码比较难阅读和维护。 一、利用匿名内部类来是实现 [java] view plain copy public class Test_02 extends JFrame{ Test_02(){ JPanel panel = new JPanel(); JButton button1 = new JButton("按钮一"); JButton button2 = new JButton("按钮二"); panel.add(button1); panel.add(button2); this.getContentPane().add(panel); this.setVisible(true); button1.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("你按了按钮一"); } }); button2.addActionListener( new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("你按了按钮二"); } }); } public static void main(String args[]){ new Test_02(); } } 使用匿名内部类来实现可以解决使用if来获取事件源带来的麻烦。但是使用匿名内部类同样存在着一些问题。由于它是和事件组一起的。根据事件组在代码中的位置不同,类的定义以及处理事件,同样不便于阅读。如果事件处理程序比较复杂,内部类中的代码就会变的很长。 三、利用一般内部类来实现 [java] view plain copy public class Test_03 extends JFrame{ Test_03(){ JPanel panel = new JPanel(); JButton button1 = new JButton("按钮一"); JButton button2 = new JButton("按钮二"); panel.add(button1); panel.add(button2); this.getContentPane().add(panel); this.setVisible(true); button1.addActionListener(new Button1ActionListener()); button2.addActionListener(new Button2ActionListener()); } private class Button1ActionListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("你按了按钮一"); } } private class Button2ActionListener implements ActionListener{ public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("你按了按钮二"); } } public static void main(String[] args) { new Test_03(); } } 利用一般内部类我们可以解决很多的问题,该方法避免了第二种方法中由于使用匿名内部类而导致的代码混乱。它把所有的事件处理方法都集中在一块,并且都具有有意义的名称,程序非常容易阅读与维护。单个的事件处理程序也可以被工具栏、菜单栏等重复使用。 基于上面的总结,我们一般采用第三种方法来注册事件
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