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unity手游使用terrian注意事项

时间:2017-11-23 12:21:01      阅读:301      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:定义   rri   stand   pixel   pix   使用   材质   镜头   注意   

1.Terrain比较占性能,普通机器测试,未开terrain  60帧,开启terrain后  30帧

2.Terrain的size大小与占用性能无关,不过越小的Terrain的烘焙上去的阴影越模糊,刚开始建议烘焙测试下

3.使用Terrain建立一条河道时,摄像机镜头拉近拉远会出现锯齿,此时调节pixel  error的值就行,调为1,越小越好

4.使用Terrain需要改变其材质球,默认standard,但是导入手机的话,需要自定义Mobile材质球,然后拖上去,地图就选地图的底图

unity手游使用terrian注意事项

标签:定义   rri   stand   pixel   pix   使用   材质   镜头   注意   

原文地址:http://www.cnblogs.com/sanyejun/p/7883838.html

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