标签:name lin 它的 出现 const 子进程 链表 传递 相互
在linux下的多个进程间的通信机制叫做IPC
(Inter-Process Communication),它是多个进程之间相互沟通的一种方法。在linux下有多种进程间通信的方法:半双工管道、命名管道、消息队列、信号、信号量、共享内存、内存映射文件,套接字等等。使用这些机制可以为linux下的网络服务器开发提供灵活而又坚固的框架。注意:共享内存本身并没有同步机制,需要程序员自己控制。
int shmget(key_t key,size_t size,int shmflg); //shmget函数用来创建一个新的共享内存段, 或者访问一个现有的共享内存段(不同进程只要key值相同即可访问同一共享内存段)。第一个参数key是ftok生成的键值,第二个参数size为共享内存的大小,第三个参数sem_flags是打开共享内存的方式。
eg.int shmid = shmget(key, 1024, IPC_CREATE | IPC_EXCL | 0666);//第三个参数参考消息队列int msgget(key_t key,int msgflag);
void *shmat(int shm_id,const void *shm_addr,int shmflg); //shmat函数通过shm_id将共享内存连接到进程的地址空间中。第二个参数可以由用户指定共享内存映射到进程空间的地址,shm_addr如果为0,则由内核试着查找一个未映射的区域。返回值为共享内存映射的地址。
eg.char *shms = (char *)shmat(shmid, 0, 0);//shmid由shmget获得
int shmdt(const void *shm_addr); //shmdt函数将共享内存从当前进程中分离。 参数为共享内存映射的地址。
eg.shmdt(shms);
int shmctl(int shm_id,int cmd,struct shmid_ds *buf);//shmctl函数是控制函数,使用方法和消息队列msgctl()函数调用完全类似。参数一shm_id是共享内存的句柄,cmd是向共享内存发送的命令,最后一个参数buf是向共享内存发送命令的参数。
#include <unistd.h>
int pipe(int file_descriptor[2]);//建立管道,该函数在数组上填上两个新的文件描述符后返回0,失败返回-1。
eg.int fd[2]
int result = pipe(fd);
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
int mkfifo(const char *filename,mode_t mode); //建立一个名字为filename的命名管道,参数mode为该文件的权限(mode%~umask),若成功则返回0,否则返回-1,错误原因存于errno中。
eg.mkfifo( "/tmp/cmd_pipe", S_IFIFO | 0666 );
int mknod(const char *path, mode_t mode, dev_t dev); //第一个参数表示你要创建的文件的名称,第二个参数表示文件类型,第三个参数表示该文件对应的设备文件的设备号。只有当文件类型为 S_IFCHR 或 S_IFBLK 的时候该文件才有设备号,创建普通文件时传入0即可。
eg.mknod(FIFO_FILE,S_IFIFO|0666,0);
对于命名管道FIFO来说,IO操作和普通管道IO操作基本一样,但是两者有一个主要的区别,在命名管道中,管道可以是事先已经创建好的,比如我们在命令行下执行
mkfifo myfifo
就是创建一个命名通道,我们必须用open函数来显示地建立连接到管道的通道,而在管道中,管道已经在主进程里创建好了,然后在fork时直接复制相关数据或者是用exec创建的新进程时把管道的文件描述符当参数传递进去。
信号机制是unix系统中最为古老的进程之间的通信机制,用于一个或几个进程之间传递异步信号。信号可以有各种异步事件产生,比如键盘中断等。shell也可以使用信号将作业控制命令传递给它的子进程。
int kill(pid_t pid,int sig); //kill函数向进程号为pid的进程发送信号,信号值为sig。当pid为0时,向当前系统的所有进程发送信号sig。
int raise(int sig);//向当前进程中自举一个信号sig, 即向当前进程发送信号。
#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds); //alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程。如果参数seconds为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回。使用alarm函数的时候要注意alarm函数的覆盖性,即在一个进程中采用一次alarm函数则该进程之前的alarm函数将失效。
int pause(void); //使调用进程(或线程)睡眠状态,直到接收到信号,要么终止,或导致它调用一个信号捕获函数。
消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过linux内核在各个进程直接传递内容,消息顺序地发送到消息队列中,并以几种不同的方式从队列中获得,每个消息队列可以用IPC标识符唯一地进行识别。内核中的消息队列是通过IPC的标识符来区别,不同的消息队列直接是相互独立的。每个消息队列中的消息,又构成一个独立的链表。
消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字符流。
Linux的消息队列(queue)实质上是一个链表,它有消息队列标识符(queue ID)。 msgget创建一个新队列或打开一个存在的队列;msgsnd向队列末端添加一条新消息;msgrcv从队列中取消息, 取消息是不一定遵循先进先出的, 也可以按消息的类型字段取消息。
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/msg.h>
struct msgbuf{
long mtype;
char mtext[1];//柔性数组
}
struct msgbuf{
long mtype;
char mtext[1];//柔性数组
}
当然用户不可随意定义msgbuf结构,因为在linux中消息的大小是有限制的,在linux/msg.h中定义如下:
2、ipc_perm内核数据结构:结构体ipc_perm保存着消息队列的一些重要的信息,比如说消息队列关联的键值,消息队列的用户id组id等。它定义在头文件linux/ipc.h中。
struct ipc_perm{
key_t key;
uid_t uid;
gid_t gid;
.......
};
它们被统称为XSI IPC,它们在内核中有相似的IPC结构(消息队列的msgid_ds,信号量的semid_ds,共享内存的shmid_ds),而且都用一个非负整数的标识符加以引用(消息队列的msg_id,信号量的sem_id,共享内存的shm_id,分别通过msgget、semget以及shmget获得),标志符是IPC对象的内部名,每个IPC对象都有一个键(key_t key)相关联,将这个键作为该对象的外部名。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zx20155202/p/7891974.html