标签:images 进程id bin event pap 终止进程 入口 dir lag
打开系统 --> 双击要运行的程序 --> EXE开始执行
步骤一:
当系统启动后,创建一个进程:Explorer.exe(也就是桌面进程)
步骤二:
当用户双击某一个EXE时,Explorer 进程使用CreateProcess函数创建被双击的EXE,也就是说,我们在桌面上双
击创建的进程都是Explorer进程的子进程.
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName, // name of executable module
LPTSTR lpCommandLine, // command line string
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // SD
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // SD
BOOL bInheritHandles, // handle inheritance option
DWORD dwCreationFlags, // creation flags
LPVOID lpEnvironment, // new environment block
LPCTSTR lpCurrentDirectory, // current directory name
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // startup information
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // process information
);
当进程的空间创建完毕,EXE与导入表中的DLL都正确加载完毕后,会创建一个线程。
当线程得到CPU的时候,程序就正开始指向了,EIP的初始值设定为:ImageBase+OEP。
HANDLE CreateThread(
PSECURITY_ATTRIBUTES psa,
DWORD cbStack,
PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr,
PVOID pvParam,
DWORD fdwCreate,
PDWORD pdwThreadID);
当进程创建成功后,会将进程句柄、主线程句柄、进程ID以及主线程ID存储在下面结构中:
typedef struct _PROCESS_INFORMATION
{
HANDLE hProcess; //进程句柄
HANDLE hThread; //主线程句柄
DWORD dwProcessId; //进程ID
DWORD dwThreadId; //线程ID
} PROCESS_INFORMATION;
也就是,CreateProcess的最后一个 OUT 参数
到此,整个进程创建结束了.
1、都是系统分配的一个编号,句柄是客户程序使用 ID主要是系统调度时使用.
2、调用CloseHandle关闭进程或者线程句柄的时候,只是让内核计数器减少一个,并不是终止进程或者线程.进程或线程将继续运行,直到它自己终止运行。
3、进程ID与线程ID 是不可能相同。但不要通过进程或者线程的ID来操作进程或者线程,因为,这个编号是会重复使用的,也就是说,当你通过ID=100这个编号去访问一个进程的时候,它已经结束了,而且系统将这个编号赋给了另外一个进程或者线程.
VOID ExitProcess(UINT fuExitCode) //进程自己调用
BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT fuExitCode); //终止其他进程
ExitThread //终止进程中的所有线程,进程也会终止
BOOL GetExitCodeProcess(HANDLE hProcess,PDWORD pdwExitCode);
进程终止时相关操作:
1、进程中剩余的所有线程全部终止运行
2、进程指定的所有用户对象均被释放,所有内核对象均被关闭
3、进程内核对象的状态变成收到通知的状态
4、进程内核对象的使用计数递减1
char szBuffer[256] = {0};
memcpy(szBuffer,argv[1],8);
DWORD dwHandle = 0;
sscanf(szBuffer,"%x",&dwHandle);
printf("%s\n",argv[0]);
printf("%x\n",dwHandle);
getchar();
进程A中的代码:
char szBuffer[256] = {0};
char szHandle[8] = {0};
//若要创建能继承的句柄,父进程必须指定一个SECURITY_ATTRIBUTES结构并对它进行初始化
//三个成员的意义:大小、默认安全属性、是否可以继承
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
sa.nLength = sizeof(sa);
sa.lpSecurityDescriptor = NULL;
sa.bInheritHandle = TRUE;
//创建一个可以被继承的内核对象
HANDLE g_hEvent = CreateEvent(&sa, TRUE, FALSE, NULL);
//组织命令行参数
sprintf(szHandle,"%x",g_hEvent);
sprintf(szBuffer,"C:/z2.exe %s",szHandle);
//定义创建进程需要用的结构体
STARTUPINFO si = {0};
PROCESS_INFORMATION pi;
si.cb = sizeof(si);
//创建子进程
BOOL res = CreateProcess(
NULL,
szBuffer,
NULL,
NULL,
TRUE,
CREATE_NEW_CONSOLE,
NULL,
NULL, &si, &pi);
//设置事件为已通知
SetEvent(g_hEvent);
//关闭句柄 内核对象是否会被销毁?
CloseHandle(g_hEvent);
进程B中的代码:
char szBuffer[256] = {0};
memcpy(szBuffer,argv[1],8);
DWORD dwHandle = 0;
sscanf(szBuffer,"%x",&dwHandle);
printf("%s\n",argv[0]);
printf("%x\n",dwHandle);
HANDLE g_hEvent = (HANDLE)dwHandle;
printf("开始等待.....\n");
WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE); //当事件变成已通知时
DWORD dwCode = GetLastError();
printf("等到消息.....%x\n",dwCode);
getchar();
STARTUPINFO ie_si = {0};
PROCESS_INFORMATION ie_pi;
ie_si.cb = sizeof(ie_si);
TCHAR szBuffer[256] = "C:\\notepad.exe";
CreateProcess(
NULL,
szBuffer,
NULL,
NULL,
FALSE,
CREATE_SUSPENDED,
NULL,
NULL,
&ie_si,
&ie_pi
);
//恢复执行
ResumeThread(ie_pi.hThread);
STARTUPINFO ie_si = {0};
PROCESS_INFORMATION ie_pi;
ie_si.cb = sizeof(ie_si);
//以挂起的方式创建进程
TCHAR szBuffer[256] = "C:\\ipmsg.exe";
CreateProcess(
NULL, // name of executable module
szBuffer, // command line string
NULL,
NULL,
FALSE, // handle inheritance option
CREATE_SUSPENDED, // creation flags
NULL, // new environment block
NULL, // current directory name
&ie_si, // startup information
&ie_pi // process information
);
CONTEXT contx;
contx.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
GetThreadContext(ie_pi.hThread, &contx);
//获取入口点
DWORD dwEntryPoint = contx.Eax;
//获取ImageBase
char* baseAddress = (CHAR *) contx.Ebx+8;
memset(szBuffer,0,256);
ReadProcessMemory(ie_pi.hProcess,baseAddress,szBuffer,4,NULL);
ResumeThread(ie_pi.hThread);
零基础逆向工程39_Win32_13_进程创建_句柄表_挂起方式创建进程
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原文地址:http://www.cnblogs.com/flatcc/p/7892135.html