标签:浅拷贝 复制 color one 指定 struct 类对象 方式 object
在对象自身身上找不到指定属性时,就会到这个对象的原型上找,原型也是指向一个对象,在这个对象上还找不到对应属性,则继续到原型上来找...以上过程形成原型链。
访问对象的原型:obj.__proto__ 或者可以调用Object.getPrototypeOf(obj),返回的值也是obj.__proto__;
obj.__proto__ 和 obj.constructor.prototype 默认指向同一个对象,可以理解为默认情况下:obj.__proto__ = obj.constructor.prototype = xx
空对象{} 的构造函数为 Object
直接在空对象的原型上添加或修改属性,会作用到js的所有对象中,因为所有的js对象的原型链终点都是Object.prototype所指向的对象:
Object.getPrototypeOf({}).x=13; console.log([].x) //13
以下方式添加的属性都是添加到对象身上。
var obj; obj = { x:123, method(){ return 123 } }; obj.y = 99; // function Person(){ // this.a = 123; // } // // obj = new Person(); console.log(obj)
包括Object.assign(target,src1,src2),仅仅把src对象身上的属性添加到target身上而已。可以使用assign来实现对象浅拷贝。
对象的遍历:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/object#属性的可枚举性和遍历
对于 ES6 的class ,方法直接定义在原型上
class Point { toString() { // ... } } // 等同于 Point.prototype = { toString() {}, }; typeof Point // "function"
首先复制原型,后复制对象身上的属性。
function clone(origin) { let originProto = Object.getPrototypeOf(origin); return Object.assign(Object.create(originProto), origin); }
ps:
Object.create(target) 的作用实际上以target为原型(__proto__),创建并返回一个空对象。
ES5中需要手动修改原型链来实现继承
ES6中使用extend语法实现继承,本质是首先生成一个父类的对象(在子类的构造函数中必须显式或隐式调用了父类的构造函数),然后以这个父类的对象为原型(__proto__),创建子类对象。
通过class new出来的对象的constructor指向class,在ES5也是类似,通过函数new出来的对象的constructor指向函数
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hellohello/p/7920414.html