标签:函数 使用 main 构造 抽象类 console 不包含 直接 声明
接口
接口类似于抽象基类,继承接口的任何非抽象类都必须实现接口的所有成员
不能直接实例化类
接口可以包含时间,索引器,方法和属性
接口不包含方法的实现
类和结构可以从多个接口继承
接口自身可以从多个接口继承
接口修饰符:new、public、protected、internal、private,但是接口成员必须是公共
2.
//接口1
interface Interface1
{
int Add();
}
//接口2
interface Interface2
{
int Add();
}
//类1
class Class1:Interface1,Interface2
{
//public int Add()
// {
// return 1 + 2;
// }
//显示接口成员实现
int Interface1.Add()
{
return 3 + 4;
}
int Interface2.Add()
{
return 5 + 6;
}
}
//main函数
Class1 cl = new Class1(); //实例化接口继承类的对象
int i = cl.Add();
Interface1 i1 = cl; //使用接口继承类的对象实例化接口
Interface2 i2 = cl;
//Console.WriteLine(cl.Add()); //38 //如果类中为实现方法,此部分就会报错
Console.WriteLine(i1.Add()); //7
Console.WriteLine(i2.Add()); //11
ps:显示接口成员实现中不能包含访问修饰符、abstract、virtual、override或static修饰符
显示接口成员属于接口的成员,而不是类的成员,因此,不能 使用类对象直接访问
2.抽象类
a.抽象类不能直接实例化
b.抽象类中可以包含抽象成员,但非抽象类中不可以
c.抽象类不能被密封
3.抽象方法:
a.抽象方法必须声明在抽象类中
b.声明抽象方法时,不能使用virtual、static、private修饰符
ps:抽象方法声明引入了一个新的方法,但不提供该方法的实现,由于抽象方法不提供方法实现,所以,抽象方法只包含一个分号
抽象类和接口:
派生类只能继承一个抽象类,可以继承多个接口
抽象类中可以定义成员的实现,但接口中不可以
抽象类包括字段、构造函数、析构函数、静态成员或者常量等,接口中不可以
抽象类中的成员可以是私有的,受保护的,内部的或受保护的内部成员,但接口的成员必须是公共的
抽象类主要用作对象系列的基类,共享某些主要特性,如共同的目的和结构
接口主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,但仍可以完成某些相同的任务
标签:函数 使用 main 构造 抽象类 console 不包含 直接 声明
原文地址:http://www.cnblogs.com/BeeSnow/p/7922752.html