标签:总结 int div code c++ lag char 程序 unsigned
最近在对接C++程序的时候碰到了一些问题,然后花了一段时间才解决,今天就这些小问题来做一个总结,很多时候由于对另外一种开发语言的不熟悉,会在使用的过程中遇到很多的问题,这些问题看似简单但是背后却有很多的东西需要去总结的,下面就最近遇到的两个调用C++ API的示例来做一个总结。
1 首先我们看看如果有下面的一些C++的接口,我们怎样来进行对接。
typedef unsigned long KEIO_LONG; typedef char KEIO_BYTE; typedef void * KEIO_HANDLE; int KEIOAPI OpenKeio(KEIO_HANDLE * phKeio); int KEIOAPI CloseKeio(KEIO_HANDLE hKeio); int KEIOAPI GetKeioTime1(KEIO_HANDLE hKeio, KEIO_LONG * pTime); int KEIOAPI GetKeioCode1(KEIO_HANDLE hKeio, KEIO_BYTE * pKeioCodeBuf, KEIO_LONG nKeioCodeBuf); int KEIOAPI GetKeioTime2(KEIO_HANDLE hKeio, KEIO_LONG * pTime); int KEIOAPI GetKeioCode2(KEIO_HANDLE hKeio, int flag, KEIO_BYTE * pKeioCodeBuf, KEIO_LONG nKeioCodeBuf); int KEIOAPI GetKeioCode3(KEIO_HANDLE hKeio, KEIO_BYTE * pKeioCodeBuf, KEIO_LONG nKeioCodeBuf);
我们知道C#中调用C++的dll的时候是需要经过平台转换的,那么上面的API要经过转换以后得到的具体的类型是什么样的呢?
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原文地址:http://www.cnblogs.com/seekdream/p/7928377.html