标签:media 个人 com 不能 出现 就是 style next ret
在上一回中小Hi和小Ho控制着主角收集了分散在各个木桥上的道具,这些道具其实是一块一块骨牌。
主角继续往前走,面前出现了一座石桥,石桥的尽头有一道火焰墙,似乎无法通过。
小Hi注意到在桥头有一张小纸片,于是控制主角捡起了这张纸片,只见上面写着:
将M块骨牌首尾相连放置于石桥的凹糟中,即可关闭火焰墙。切记骨牌需要数字相同才能连接。 ——By 无名的冒险者
小Hi和小Ho打开了主角的道具栏,发现主角恰好拥有M快骨牌。
小Ho:也就是说要把所有骨牌都放在凹槽中才能关闭火焰墙,数字相同是什么意思?
小Hi:你看,每一块骨牌两端各有一个数字,大概是只有当数字相同时才可以相连放置,比如:
小Ho:原来如此,那么我们先看看能不能把所有的骨牌连接起来吧。
第1行:2个正整数,N,M。分别表示骨牌上出现的最大数字和骨牌数量。1≤N≤1,000,1≤M≤5,000
第2..M+1行:每行2个整数,u,v。第i+1行表示第i块骨牌两端的数字(u,v),1≤u,v≤N
第1行:m+1个数字,表示骨牌首尾相连后的数字
比如骨牌连接的状态为(1,5)(5,3)(3,2)(2,4)(4,3),则输出"1 5 3 2 4 3"
你可以输出任意一组合法的解。
5 5 3 5 3 2 4 2 3 4 5 1
1 5 3 4 2 3
个人感觉原理就是充分利用搜索,或者栈,或者回溯的性质。
#include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; int du[1010],used[5010],path[5010],n,m,cnt,tot=1; int Laxt[10010],Next[10010],To[10010]; void add(int u,int v) { Next[++tot]=Laxt[u]; Laxt[u]=tot; To[tot]=v; } void dfs(int u) { for(int i=Laxt[u];i;i=Next[i]){ if(!used[i/2]){ used[i/2]=1; dfs(To[i]); } } path[++cnt]=u; } int main() { int i,u,v; scanf("%d%d",&n,&m); for(i=1;i<=m;i++){ scanf("%d%d",&u,&v); add(u,v);add(v,u); du[u]++;du[v]++; } int S=1; for(i=1;i<=n;i++){ if(du[i]&1) S=i; } dfs(S); for(i=1;i<=cnt;i++) printf("%d ",path[i]); return 0; }
HihoCoder1181欧拉路(Fleury算法求欧拉路径)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hua-dong/p/7955298.html