标签:线程状态 无法 实现类 干什么 对象锁 移动 code logs print
1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集多线程
1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?
BallRunnable
实现了Runnable
接口。1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?
Ball.java
中move()
使小球移动getShape()
获取小球的大小和位置。2. 实验总结:题集(多线程)
2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。
并回答:a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+isAlive());
语句输出。System.out.println(Arrays.toString(getClass().getInterfaces()));
打印三行信息。2.2 使用Lambda表达式改写6-3
2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?
stop()
方法来终止线程,但是很不安全,当线程发生阻塞时,我们可以使用interrupt()
方法,虽然它不会中断一个正在运行的线程,但它可以使一个被阻塞的线程抛出一个中断异常,从而使线程提前结束阻塞状态,退出堵塞代码。3. 互斥访问
3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)
4. 互斥访问与同步访问
完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)
4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?
4.2 同步代码块与同步方法有何区别?
synchronized
,而同步代码块则是在方法内部加synchronized
关键字。4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?
4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?
wait()
、notify()
方法来实现线程的协同工作。5线程间的合作:生产者消费者问题
5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?
5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)
6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统
6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。
6.2 运行视频
6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。
3.1. 码云代码提交记录
3.2 截图"多线程"PTA提交列表
需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)
3.3 统计本周完成的代码量
201621123006 《Java程序设计》第11周学习总结
标签:线程状态 无法 实现类 干什么 对象锁 移动 code logs print
原文地址:http://www.cnblogs.com/ayjc/p/7955575.html