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W3C标准中对CSS3的transition这是样描述的:“CSS的transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。”
下面我们从最简单的语法和属性值开始一步一步来学习transition的具体使用:
语法:
transition: property duration timing-function delay;
transition-property是用来指定当元素其中一个属性改变时执行transition效果,其主要有以下几个值:none(没有属 性改 变);all(所有属性改变)这个也是其默认值;indent(元素属性名);当其值为none时,transition马上停止执行,当指定为all 时,则元素产生任何属性值变化时都将执行transition效果,ident是可以指定元素的某一个属性值。其对应的类型如下:
1、color: 通过红、绿、蓝和透明度组件变换(每个数值单独处理),如:background-color,border-color,color,outline-color等CSS属性;
2、length:真实的数字,如:word-spacing,width,vertical- align,top,right,bottom,left,padding,outline-width,margin,min-width,min- height,max-width,max-height,line-height,height,border-width,border- spacing,background-position等属性;
3、percentage:真实的数字,如:word-spacing,width,vertical- align,top,right,bottom,left,min-width,min- height,max-width,max-height,line-height,height,background-position等属性;
4、integer离散步骤(整个数字),在真实的数字空间,以及使用floor()转换为整数时发生,如:outline-offset,z-index等属性;
5、number真实的(浮点型)数值,如:zoom,opacity,font-weight等属性;
6、transform list:详情请参阅:《CSS3 Transform》。
7、rectangle:通过x、 y、 width和height(转为数值)变换,如:crop;
8、visibility:离散步骤,在0到1数字范围之内,0表示“隐藏”,1表示完全“显示”,如:visibility;
9、shadow:作用于color、x、y、和blur(模糊)属性,如:text-shadow;
10、gradient:通过每次停止时的位置和颜色进行变化。它们必须有相同的类型(放射状的或是线性的)和相同的停止数值以便执行动画,如:background-image;
11、paint server (SVG):只支持下面的情况:从gradient到gradient以及color到color,然后工作与上面类似;
12、space-separated list of above:如果列表有相同的项目数值,则列表每一项按照上面的规则进行变化,否则无变化;
13、a shorthand property:如果缩写的所有部分都可以实现动画,则会像所有单个属性变化一样变化。
具体什么CSS属性可以实现transition效果,在W3C官网中列出了所有可以实现transition效果的CSS属性值以及值的类型,大家可以点这里了解详情。这里需要提醒一点是,并不是什么属性改变都为触发transition动作效果,比如页面的自适应宽度,当浏览器改变宽度时,并不会触发transition的效果。但上述表格所示的属性类型改变都会触发一个transition动作效果。
取值:
transition-timing-function的值允许你根据时间的推进去改变属性值的变换速率,transition-timing-function有6个可能值:
1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0);
2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0);
4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0);
5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0);
6、cubic-bezier:(该值允许你去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2)四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。
其是cubic-bezier为通过贝赛尔曲线来计算“转换”过程中的属性值,如下曲线所示,通过改变P1(x1, y1)和P2(x2, y2)的坐标可以改变整个过程的Output Percentage。初始默认值为default。
其他几个属性的示意图:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/thrillerz/p/3973214.html