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自己的app的service总是容易被系统回收,搜罗了一下,基本上的解决思路有以下几种: 1.把service写成系统服务,将永远不会被回收(未实践): 在Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使该服务免受out-of-memory killer的影响。但是这种做法一定要谨慎,系统服务太多将严重影响系统的整体运行效率。 2.提高service的优先级(未实践): 设置android:priority="1000"
<!-- 为了消去加上android:priority="1000"后出现的警告信息,可以设置android:exported属性,指示该服务是否能够被其他应用程序组件调用或跟它交互 --> <service android:name="com.example.helloandroid.weatherforecast.service.UpdateWidgetService" android:exported="false" > <!-- 为防止Service被系统回收,可以通过提高优先级解决,1000是最高优先级,数字越小,优先级越低 --> <intent-filter android:priority="1000"></intent-filter> </service>
3.将服务写成前台服务foreground service(已实践,很大程度上能解决问题,但不能保证一定不会被杀): 重写onStartCommand方法,使用StartForeground(int,Notification)方法来启动service。 注:前台服务会在状态栏显示一个通知,最典型的应用就是音乐播放器,只要在播放状态下,就算休眠也不会被杀,如果不想显示通知,只要把参数里的int设为0即可。
Notification notification = new Notification(R.drawable.logo, "wf update service is running", System.currentTimeMillis()); pintent=PendingIntent.getService(this, 0, intent, 0); notification.setLatestEventInfo(this, "WF Update Service", "wf update service is running!", pintent); //让该service前台运行,避免手机休眠时系统自动杀掉该服务 //如果 id 为 0 ,那么状态栏的 notification 将不会显示。 startForeground(startId, notification);
同时,对于通过startForeground启动的service,onDestory方法中需要通过stopForeground(true)来取消前台运行状态。
ps:如果service被杀后下次重启出错,可能是此时重发的Intent为null的缘故,可以通过修改onStartCommand方法的返回值来解决: START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。 START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。 START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。 START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
//if this service‘s process is killed, then it will be scheduled for a restart and the last delivered Intent re-delivered to it again return Service.START_REDELIVER_INTENT;
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