标签:stat target inter 添加 命令模式 string agg blank line
原文:C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。
迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去承担不同的职责。迭代器模式就是用迭代器类来承担遍历集合元素的职责。
迭代器模式提供了一种方法顺序访问一个聚合对象(理解为集合对象)中各个元素,而又无需暴露该对象的内部表示,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
既然,迭代器模式承担了遍历集合对象的职责,则该模式自然存在2个类,一个是聚合类,一个是迭代器类。在面向对象涉及原则中还有一条是针对接口编程,所以,在迭代器模式中,抽象了2个接口,一个是聚合接口,另一个是迭代器接口,这样迭代器模式中就四个角色了,具体的类图如下所示:
从上图可以看出,迭代器模式由以下角色组成:
介绍完迭代器模式之后,下面就具体看看迭代器模式的实现,具体实现代码如下:
1 // 抽象聚合类 2 public interface IListCollection 3 { 4 Iterator GetIterator(); 5 } 6 7 // 迭代器抽象类 8 public interface Iterator 9 { 10 bool MoveNext(); 11 Object GetCurrent(); 12 void Next(); 13 void Reset(); 14 } 15 16 // 具体聚合类 17 public class ConcreteList : IListCollection 18 { 19 int[] collection; 20 public ConcreteList() 21 { 22 collection = new int[] { 2, 4, 6, 8 }; 23 } 24 25 public Iterator GetIterator() 26 { 27 return new ConcreteIterator(this); 28 } 29 30 public int Length 31 { 32 get { return collection.Length; } 33 } 34 35 public int GetElement(int index) 36 { 37 return collection[index]; 38 } 39 } 40 41 // 具体迭代器类 42 public class ConcreteIterator : Iterator 43 { 44 // 迭代器要集合对象进行遍历操作,自然就需要引用集合对象 45 private ConcreteList _list; 46 private int _index; 47 48 public ConcreteIterator(ConcreteList list) 49 { 50 _list = list; 51 _index = 0; 52 } 53 54 55 public bool MoveNext() 56 { 57 if (_index < _list.Length) 58 { 59 return true; 60 } 61 return false; 62 } 63 64 public Object GetCurrent() 65 { 66 return _list.GetElement(_index); 67 } 68 69 public void Reset() 70 { 71 _index = 0; 72 } 73 74 public void Next() 75 { 76 if (_index < _list.Length) 77 { 78 _index++; 79 } 80 81 } 82 } 83 84 // 客户端 85 class Program 86 { 87 static void Main(string[] args) 88 { 89 Iterator iterator; 90 IListCollection list = new ConcreteList(); 91 iterator = list.GetIterator(); 92 93 while (iterator.MoveNext()) 94 { 95 int i = (int)iterator.GetCurrent(); 96 Console.WriteLine(i.ToString()); 97 iterator.Next(); 98 } 99 100 Console.Read(); 101 } 102 }
自然,上面代码的运行结果也是对集合每个元素的输出,具体运行结果如下图所示:
在.NET下,迭代器模式中的聚集接口和迭代器接口都已经存在了,其中IEnumerator接口扮演的就是迭代器角色,IEnumberable接口则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,关于这两个接口的定义可以自行参考MSDN。在.NET 1.0中,.NET 类库中很多集合都已经实现了迭代器模式,大家可以用反编译工具Reflector来查看下mscorlib程序集下的System.Collections命名空间下的类,这里给出ArrayList的定义代码,具体实现代码可以自行用反编译工具查看,具体代码如下所示:
1 public class ArrayList : IList, ICollection, IEnumerable, ICloneable 2 { 3 // Fields 4 private const int _defaultCapacity = 4; 5 private object[] _items; 6 private int _size; 7 [NonSerialized] 8 private object _syncRoot; 9 private int _version; 10 private static readonly object[] emptyArray; 11 12 public virtual IEnumerator GetEnumerator(); 13 public virtual IEnumerator GetEnumerator(int index, int count); 14 15 // Properties 16 public virtual int Capacity { get; set; } 17 public virtual int Count { get; } 18 ..............// 更多代码请自行用反编译工具Reflector查看 19 }
通过查看源码你可以发现,ArrayList中迭代器的实现与我们前面给出的示例代码非常相似。然而,在.NET 2.0中,由于有了yield return关键字,实现迭代器模式就更简单了,关于迭代器的更多内容可以参考我的这篇博文。
在下面的情况下可以考虑使用迭代器模式:
由于迭代器承担了遍历集合的职责,从而有以下的优点:
迭代器模式存在的缺陷:
到这里,本博文的内容就介绍结束了,迭代器模式就是抽象一个迭代器类来分离了集合对象的遍历行为,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。在一篇博文中将为大家介绍观察者模式。
C#设计模式(16)——迭代器模式(Iterator Pattern)
标签:stat target inter 添加 命令模式 string agg blank line
原文地址:http://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/7986529.html