标签:class 必须 title its static util nba shutdown start
http://blog.csdn.net/shihuacai/article/details/8856407
1、类说明:
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用CyclicBarrier。
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException
reset()
。如果当前线程:
则抛出 InterruptedException
,并且清除当前线程的已中断状态。如果在线程处于等待状态时 barrier 被 reset()
,或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或任意一个线程正处于等待状态,则抛出 BrokenBarrierException
异常。
如果任何线程在等待时被 中断,则其他所有等待线程都将抛出 BrokenBarrierException
异常,并将 barrier 置于损坏状态。
如果当前线程是最后一个将要到达的线程,并且构造方法中提供了一个非空的屏障操作,则在允许其他线程继续运行之前,当前线程将运行该操作。如果在执行屏障操作过程中发生异常,则该异常将传播到当前线程中,并将 barrier 置于损坏状态。
getParties()
- 1 指示将到达的第一个线程,零指示最后一个到达的线程InterruptedException
- 如果当前线程在等待时被中断BrokenBarrierException
- 如果另一个 线程在当前线程等待时被中断或超时,或者重置了 barrier,或者在调用 await
时 barrier 被损坏,抑或由于异常而导致屏障操作(如果存在)失败。赛跑时,等待所有人都准备好时,才起跑:
输出结果:
3号选手 准备好了... 2号选手 准备好了... 1号选手 准备好了... 1号选手 起跑! 2号选手 起跑! 3号选手 起跑!
转载地址:http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-cyclicbarrier.html
标签:class 必须 title its static util nba shutdown start
原文地址:http://www.cnblogs.com/ydxblog/p/7991869.html