标签:程序 bsp 系统资源 界面 设置 roc 直接 时间 系统
1.前台进程(Foreground process)
场景:
用户正在使用的程序,一般系统是不会杀死前台进程的,除非用户强制停止应用或者系统内存不足等极端情况会杀死。
2.可见进程(Visible process)
场景:
用户正在使用,看得到,但是摸不着,没有覆盖到整个屏幕,只有屏幕的一部分可见进程不包含任何前台组件,一般系统也是不会杀死可见进程的,除非要在资源吃紧的情况下,要保持某个或多个前台进程存活
3.服务进程(Service process)
场景
在内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行的情况下,服务进程会被杀死
4.后台进程(Background process)
这是一种对用户体验没有直接影响的进程,系统会在需要内存的时候随时回收这种进程,这种进程通常会持有一个已调用onStop方法的Activity。
5.空进程(Empty process)
不含任何活动应用组件的进程。保留这种进程的的唯一目的是用作缓存,以缩短下次在其中运行组件所需的启动时间。 为使总体系统资源在进程缓存和底层内核缓存之间保持平衡,系统往往会终止这些进程。
标签:程序 bsp 系统资源 界面 设置 roc 直接 时间 系统
原文地址:http://www.cnblogs.com/ganchuanpu/p/7994925.html