标签:char 编写 项目 图片 分析 技术 复杂度 串操作 源代码分析
Redis是用C语言编写的。C语言处理字符串一向是个难点。很容易出现内存越界问题。
其它高级语言很容易实现的字符串拼接,在C这里却是百般艰难。因为需要实现计算出字符串所占内存的大小。即不能过大(浪费内存),也不能太小(越界)。甚至在某个用C语言实现的项目中出现了这样的代码
即,先计算出字符串的大小。然后申请内存,再拼接字符串。
这样的操作几乎是无法忍受的。特别是当我们的字符串构成比较复杂,或者字符串经常需要发生变更时。
redis的解决方案是使用了一个结构体,一组操作函数,将这个复杂的操作包装起来。
这样的字符串操作中,不再出现字符串计算。不再出现动态内存分配。所有的这些操作都被包含在sds的操作函数中。
Redis其实是定义了一个结构体:
并且sds为了兼容C原因的char* . 内容依然是以\0为结尾。这点和nginx的ngx_string不太一样。
作为strlen的替代品,sds也提供了sdslen
原来的strlen的时间复杂度是O(n), 而sdslen的时间复杂度是O(1)
sds的内存扩容,当内存占用小于1M时,它每次都会扩大为原来的两倍。这样平摊下来扩容的时间复杂度也为O(1)。也是效率非常高的
当内存占用已超过1M时,它每次只会增长1M,而不再是原来的两倍。可以略省内存。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jackson-zhou/p/8012471.html