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程序员的自我救赎---11.3:WinService服务

时间:2017-12-12 13:49:41      阅读:249      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:.config   weekly   同步   loader   thread   except   typename   ons   消息中心   

《前言》

(一) Winner2.0 框架基础分析

(二)PLSQL报表系统

(三)SSO单点登录

(四) 短信中心与消息中心

(五)钱包系统

(六)GPU支付中心

(七)权限系统

(八)监控系统

(九)会员中心

(十) APP版本控制系统

(十一)Winner前端框架与RPC接口规范讲解

(十二)上层应用案例

(十三)总结

 

《WinService服务》

说道Windows服务基本每个以.net为主要开发语言的技术团队都会用到这个,Winner2.0中对于WinServices也有一些与众不同的地方。

正常来说,每次开发一个项目如果我们要用到Windows服务就要单独在项目下建立一个WinService。其实WinService 就是一个壳子。

但是每次为了这个壳子都要投产到服务器还要通过cmd命令去部署。

 

因为一直习惯这么做,可能不会觉得麻烦,但是项目一多就会发现要部署几十个服务那不那么顺心了。所以Jason开发了一套“WinServiceJob”工具。

先说说有点再说是怎么实现的:

1,无需新建WinService服务项目。

2,无需cmd命令部署。

3,更新无需停止服务。

从思路上来说,Jason开发的WinServiceJob思路和《短信中心》是一样的(本身两个项目也都是Jason开发的)。

简单讲就是 WinServiceJob 是一个类似Docker的容器,它本身不做任何业务。具体业务是读取数据库的配置然后反射程序集来执行的。

 

技术分享图片

WinServiceJob ,就是个空壳子。所有项目只需要编译一个service程序集然扔到 WinServiceJob 项目下,然后数据库一配置WinServiceJob 就会

帮我们去执行工作,这里可以通过Cycle字段来配置执行周期,是一天一次还是60分钟一次。每次执行完一个服务之后更新NextRunTime保存下一次

执行时间。

 

这样省去了程序员们每次开发Windows 服务时的琐碎事情,只需在当前开发项目编译一个要执行的service.dll 然后交给WinServiceJob 管理人员

就行了。看了前面《短信中心》讲解的就应该很清楚,要支持这种写法必须要求所有的执行项目要继承接口约束。

 

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Winner.Job.Master.Interface
{
    /// <summary>
    /// WinService工作单元接口
    /// </summary>
    public interface IJob
    {
        /// <summary>
        /// 执行工作单元
        /// </summary>
        /// <param name="runTime"></param>
        /// <returns>返回执行结果JobResult</returns>
        JobResult Run(DateTime runTime);
    }
}

 

两个值得一说的地方:

1,WinServiceJob更新时服务无需重启;

2,WinServiceJob可以在服务器上部署多个;

这两个地方实现的方式也很特殊,先来看一段代码:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Runtime.Remoting.Lifetime;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Winner.Job.Master.Interface;

namespace Winner.Job.Master.Remoting
{
    /// <summary>
    /// 远程处理的应用程序中跨应用程序域边界访问对象。
    /// </summary>
    public class RemoteLoader : MarshalByRefObject
    {
        private Assembly _assembly;

        public void LoadAssembly(string assemblyFile)
        {
            try
            {
                _assembly = Assembly.LoadFrom(assemblyFile);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }

        public T GetInstance<T>(string typeName) where T : class
        {
            if (_assembly == null) return null;
            var type = _assembly.GetType(typeName);
            if (type == null) return null;
            return Activator.CreateInstance(type) as T;
        }

        public JobResult ExecuteMothod(string typeName, DateTime? runtime)
        {
            if (_assembly == null)
            {
                return JobResult.FailResult("加载程序集失败");
            }
            var type = _assembly.GetType(typeName);
            var obj = Activator.CreateInstance(type);
            IJob job = obj as IJob;
            return job.Run(runtime.HasValue ? runtime.Value : DateTime.Now);
        }

        public override object InitializeLifetimeService()
        {
            ILease aLease = (ILease)base.InitializeLifetimeService();
            if (aLease.CurrentState == LeaseState.Initial)
            {
                // 不过期:TimeSpan.Zero
                aLease.InitialLeaseTime = TimeSpan.FromMinutes(1000);
            }
            return aLease;
        }
    }
}

这是一个远程调用的工具类,每个子服务中必须把这个程序集放到目录下,主服务拿子服务的目录下RemoteLoader来获取子服务的信息,

准确来说是服务名:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Winner.Framework.Utils;
using Winner.Job.Master.DataAccess;
using Winner.Job.Master.Entites;
using Winner.Job.Master.Entites.Map;
using Winner.Job.Master.Interface;
using Winner.Job.Master.Remoting;

namespace Winner.Job.Master.Facade
{
    /// <summary>
    /// 工作计划服务对象
    /// </summary>
    [Serializable]
    public class JobService
    {
        public void Execute(JobMap job)
        {
            try
            {
                //远程执行服务
                var result = RemoteExecute(job);
                if (!result.Success)
                {
                    job.Status = (int)JobStatus.失败;
                    job.ErrorInfo = result.Message;
                }
                else
                {
                    job.Status = (int)JobStatus.成功;
                    job.ErrorInfo = string.Empty;
                }

                //计算状态和下次运行情况
                ModifyModel(job);

                //修改数据库时间
                Modify(job);

                //GC回收
                GC.Collect();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Log.Error(ex);
            }

        }

        /// <summary>
        /// 远程执行
        /// </summary>
        /// <param name="job"></param>
        /// <returns></returns>
        private JobResult RemoteExecute(JobMap job)
        {
            AppDomain appDomain = null;
            try
            {
                //服务反射信息
                string[] array = job.TypeConfig.Split(,);
                //服务的程序集名称
                string assemblyFile = array[0];
                //服务的类名称
                string className = array[1];

                //设置AppDomain安装程序信息
                AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup();

                //服务名称
                setup.ApplicationName = job.ServiceName;
                //安装(运行)目录(提示:在当前运行目录的子目录,而子目录则是”服务名称“)
                setup.ApplicationBase = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, job.ServiceName);
                setup.ShadowCopyDirectories = setup.ApplicationBase;
                setup.ShadowCopyFiles = "true";
                //Config配置文件路径
                setup.ConfigurationFile = Path.Combine(setup.ApplicationBase, assemblyFile + ".dll.config");

                //构造一个新的AppDomain
                appDomain = AppDomain.CreateDomain(job.ServiceName, null, setup);
                //获取远程调用程序 对象名称
                string name = Assembly.LoadFile(Path.Combine(setup.ApplicationBase, "Winner.Job.Master.Remoting.dll")).GetName().FullName;

                //创建远程调用程序实例
                var remoteLoader = (RemoteLoader)appDomain.CreateInstanceAndUnwrap(name, typeof(RemoteLoader).FullName);

                //加载服务程序集
                remoteLoader.LoadAssembly(Path.Combine(setup.ApplicationBase, assemblyFile + ".dll"));

                //执行服务
                var result = remoteLoader.ExecuteMothod(className, job.NextRunTime);
                Log.Info(string.Format("执行结果:Service={0} Success={1} Message={2}", job.ServiceName, result.Success, result.Message));
                return result;

            }
            catch (Exception ex)
            {
                Log.Error("执行服务异常", ex);
                return JobResult.FailResult("远程执行服务出现异常:" + ex.Message); ;
            }
            finally
            {
                if (appDomain != null)
                {
                    Log.Info("卸载AppDomain:" + appDomain.FriendlyName);
                    AppDomain.Unload(appDomain);
                    appDomain = null;
                }
            }
        }

        private void ModifyModel(JobMap job)
        {
            if (job == null)
                return;
            if (job.Status != (int)JobStatus.暂停 && job.Status != (int)JobStatus.成功 && job.IsContinue == 2)
            {
                job.RetryTime = DateTime.Now.AddMinutes(job.RetryInterval);
                return;
            }
            if (job.IsContinue == 1 || job.Status == (int)JobStatus.成功)
            {
                job.NextRunTime = job.NextRunTime.HasValue ? job.NextRunTime.Value : DateTime.Now;
                if (job.Cycle != 0)
                {
                    if (job.Cycle < 0)
                        job.NextRunTime = job.NextRunTime.HasValue ? job.NextRunTime.Value.AddMinutes(0 - job.Cycle) : DateTime.Now.AddMinutes(0 - job.Cycle);
                    else
                    {
                        switch ((Cycle)job.Cycle)
                        {
                            case Cycle.Daily: job.NextRunTime = job.NextRunTime.Value.AddDays(1); break;
                            case Cycle.Fortnightly: job.NextRunTime = job.NextRunTime.Value.AddDays(14); break;
                            case Cycle.Monthly: job.NextRunTime = job.NextRunTime.Value.AddMonths(1); break;
                            case Cycle.Weekly: job.NextRunTime = job.NextRunTime.Value.AddDays(7); break;
                            case Cycle.Yearly: job.NextRunTime = job.NextRunTime.Value.AddYears(1); break;
                            default:
                                break;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        private bool Modify(JobMap job)
        {
            Tsys_Winservice daWinService = new Tsys_Winservice();
            daWinService.WinServiceId = job.WinServiceId;
            daWinService.NextRunTime = job.NextRunTime;
            daWinService.Status = job.Status;
            daWinService.RetryTime = job.RetryTime;
            daWinService.RetryInterval = job.RetryInterval;
            if (!daWinService.Update())
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
    }
}

 

这里采用的方式是,每次新的服务去创建一个新的APPDomain 和 线程去执行,执行完了之后线程同步,APPDomain 也卸载掉。

包括使用影加载,这里的效果就是不会对dll进行文件占用,所以随意更新dll是不不需要去重启服务的。

另外前面有说到 新增一个子服务 也可以不需要重启服务,这种方式是可以实现的,但是因为要不停的读取数据库,所以后期修改了一下。

为了避免每次时时刻刻都要去扫数据库,所以采用了一次性加载到队列当中,然后如果有更新服务的话,还是要重启WinServiceJob。

 

最后,要说的是如果一个WinServiceJob可能负载的子服务太多造成臃肿执行性能低的话,我们可以部署多个。由于Winservice重名的话是

部署不了的。所以这里WinServiceJob在部署时具体的名称我们是从xml配置文件中读取的。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Root>
  <InstallInfo>
    <ServiceName value="Winner.Job.Master.WinService" />
    <DisplayName value="Winner.Job.Master.DisplayName" />
    <Description value="Winner.Job.Master.Description 列队0号" />
  </InstallInfo>
</Root>

 

C# 这边就读取配置文件就行了:

技术分享图片

 

这里当时特地还做了测试,直接从APP.Config文件中读取是读不到的,所以要单独写xml文件去配置。

我们来看看最终的部署结构目录:

技术分享图片

 

 我们在实际的使用过程中差不多一个WinServiceJob负载了二三十个服务在跑。 总共开发的四五年里我们写的WinService不下上百个。

WinServiceJob 帮程序员省去了开发服务,部署服务的一系列琐碎事宜。

 

好了,就写到这里。最后一句话:代码不重要,还是思想。WinServiceJob主要还是模仿了类似Docker容器这种思想来做的。

这里我把整个WinServiceJob 的代码全部开源到GitHub方便大家参考:https://github.com/demon28/WinServiceJob

 

有兴趣一起探讨Winner框架的可以加我们QQ群:261083244。或者扫描左侧二维码加群。

 

程序员的自我救赎---11.3:WinService服务

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原文地址:http://www.cnblogs.com/demon28/p/8024768.html

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