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03day_Java面向对象

时间:2017-12-19 01:37:54      阅读:242      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:inter   解决方法   使用   功能   blog   编译   方法   特征   接口的多继承   

一、接口

1、接口概念

  接口是功能的集合,可以看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的“类”;

  接口值描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计;

  一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

2、接口的定义

  接口定义时需要使用interface关键字;

  定义接口所在的仍为.java文件,声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件;

  定义格式:

  public interface 接口名{

    抽象方法1;

    抽象方法2;

    抽象方法3;

  }

  使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同;

  接口中的方法均为公共访问的抽象方法,修饰符public写或者不写都是public;

  接口中无法定义普通的成员变量,必须定义为常量,固定格式:public static final 数据类型 变量名=值。

  public 权限

  static  可以被类名直接调用,可以被接口的名字直接调用

  final    最终,固定住变量的值

3、类实现接口

  类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements,class 类 implements 接口{

    重写接口中的抽象方法

  }

  在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑;

  接口中定义功能,当需要该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明;

  在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现;

  于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现分开了(类是现实事物的描述。接口是功能的集合)。

4、接口中成员的特点

  接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final(可以不写或者选择性书写,但是默认全写着) 所以接口中的变量也称之为常量,其量不能改变;

  接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符 public abstract(可以不写或者选择性书写,但是默认全写着)

  接口不可以创建对象;

  实现类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,实现类才可以实例化,否则实现类是一个抽象类。

5、接口中的多实现  

  接口中最重要的体现:解决多继承的弊端,将多继承这种机制在Java中通过多实现完成了;

  弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会会产生不确定性;

  核心原因:多继承父类中功能有主体,而导致运行时,不确定运行哪个主体内容;

  解决方法:因为接口中的功能全是抽象的,没有主体方法体,由实现类来明确。

6、类继承类同时实现接口

  一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能;

  接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义事物的基本功能,接口中定义的事物的扩展功能。

7、接口的多继承

  如果多个接口中存在相同方法,这时若干个类实现了这些接口,那么就要实现接口中的方法,由于接口中的方法是抽象方法,子类事项后也不会发生调用的不确定性。

8、接口的思想

  接口的好处

  (1)接口的出现扩展了功能;

  (2)接口其实就是暴露出来的规则;

  (3)接口的出现降低了耦合性,即设备和设备之间实现了解耦。

  (4)接口的出现方便后期使用和维护,一方是在使用接口(如电脑),一方在实现接口(插在插口上的设备)。

9、接口和抽象类的区别

  相同点:

  (1)都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

  (2)都不能直接实例化对象;

  (3)都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法。

  区别:

  (1)抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提供代码的重用性,接口只能包含抽象方法;

  (2)一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口(接口弥补了Java的单继承);

  (3)抽象类是这个事物中应该具备的内容,继承体系是一种is..a关系;

  (4)接口是这个事物中的额外功能,继承体系是一种like..a关系;

  二者的选用

  优先选用接口,尽量少用抽象类;

  需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类。

 二、多态

1、多态的概述

  多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特征;

  Java在红多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值;

  最终多态体现在父类应用变量可以指向子类对象;

  多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态;

  在使用堕胎后的父类应用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

2、多态的定义与使用格式

  (1)父类的引用变量指向子类对象

  父类类型 变量名=new 子类类型();

  变量名.方法名();

  (2)抽象类多态定义的格式

  抽象类 变量名=new 抽象类子类();

  (3)接口多态定义的格式

  接口 变量名=new 接口实现类();

  注意事项:

  同一个父类的方法会被不同的子类重写,在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法;

  当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法。

3、多态中成员方法的特点

  成员变量
  (1)编译时期:参考的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,没有则失败;

  (2)运行时期:运行的是父类的变量值;

  简单记:编译运行全看父类。

  成员方法

  (1)编译时期:参考父类中有没有这个方法,如果有,编译成功,没有则失败;

  (2)运行时期:运行的是子类的重写方法;

  简单记:编译看父类,运行看子类。

4、instanceof关键字

  通过instanceof关键字判断某个对象是否属于某种数据类型。

  使用格式:

    boolean b=对象 instanceof 数据类型();

5、多态转型

  (1)向上转型

    当一个子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

    使用格式:

      父类类型 变量名=new 子类类型();

      如:Person p=new Students();

  (2)向下转型

    一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

    使用格式:

      子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

      如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

03day_Java面向对象

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原文地址:http://www.cnblogs.com/gzdlh/p/8059087.html

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