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html渲染过程

时间:2017-12-19 19:31:22      阅读:1130      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:byte   结构   构建   css   none   处理   you   end   obj   

概念

  1. DOM:Document Object Model ,浏览器将HTML解析成树形的数据结构,简称DOM
  2. CSSOM: CSS Object Model,浏览器将css代码解析成树形的数据结构
  3. DOM和CSSOM都是以Bytes → characters → nodes → object model 这样的方式生成最终的数据(如下图)。并且DOM树的构建过程是一个深度遍历过程:当前节点的所有子节点都构建好后才会构建当前节点的下一个兄弟节点。技术分享图片
  4. Render Tree:DOM和CSSOM合并后生成Render Tree。和DOM一样,以多叉树的形式保存每个节点。(display:none的节点不会加入Render Tree,而visibility:hidden会,所以,如果某个节点最开始是不显示的,设为display:none是更好的)

浏览器的渲染过程

  1. 创建DOM并发起css/js/image请求:浏览器请求到HTML代码后,在生成DOM的最开始阶段(应该是Bytes → characters后),并行发起css、图片、js的请求,无论它们是否在head里。(发起js文件的下载请求并不需要DOM处理到相应的script节点)
  2. 创建CSSOM:CSS文件下载完成,开始构建CSSOM
  3. 生成Render Tree:所有CSS文件下载完成,CSSOM构建结束后,和DOM一起生成Render Tree
  4. Layout:有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点、各个节点的Css以及它们的从属关系,下一步操作为layout,就是计算出每个节点在屏幕中的位置
  5. Painting:按照计算出的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上

前三个步骤可能在第一次Painting之后又被更新,比如JS修改了DOM或CSS属性。

layout和painting也会被重复执行,DOM、CSSOM更新,图片下载完成,都需要调用layout和painting来更新网页。

html渲染过程

标签:byte   结构   构建   css   none   处理   you   end   obj   

原文地址:http://www.cnblogs.com/lianglanlan/p/8066228.html

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