Node.js 回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。
例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。
阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:
博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/
创建 main.js 文件, 代码如下:
var fs = require("fs"); var data = fs.readFileSync(‘input.txt‘); console.log(data.toString()); console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果如下:
$ node main.js
博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/
程序执行结束!
非阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:
博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/
创建 main.js 文件, 代码如下:
var fs = require("fs"); fs.readFile(‘input.txt‘, function (err, data) { if (err) return console.error(err); console.log(data.toString()); }); console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果如下:
$ node main.js 程序执行结束!
博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/
以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。 第二个实例我们不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。
因此,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。
如果有好几层回调怎么办? 解决方案也有好几种,常见到的是express上面的引用,以后我再写
Node.js 事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
// 引入 events 模块 var events = require(‘events‘); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
以下程序绑定事件处理程序:
// 绑定事件及事件的处理程序 eventEmitter.on(‘eventName‘, eventHandler);
我们可以通过程序触发事件:
// 触发事件 eventEmitter.emit(‘eventName‘);
实例
创建 main.js 文件,代码如下所示:
// 引入 events 模块 var events = require(‘events‘); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 创建事件处理程序 var connectHandler = function connected() { console.log(‘连接成功。‘); // 触发 data_received 事件 eventEmitter.emit(‘data_received‘); } // 绑定 connection 事件处理程序 eventEmitter.on(‘connection‘, connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件 eventEmitter.on(‘data_received‘, function(){ console.log(‘数据接收成功。‘); }); // 触发 connection 事件 eventEmitter.emit(‘connection‘); console.log("程序执行完毕。");
接下来让我们执行以上代码:
$ node main.js 连接成功。 数据接收成功。 程序执行完毕。
Node 应用程序是如何工作的?
在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。
接下来让我们来重新看下前面的实例,创建一个 input.txt ,文件内容如下:
博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/
创建 main.js 文件,代码如下:
var fs = require("fs"); fs.readFile(‘input.txt‘, function (err, data) { if (err){ console.log(err.stack); return; } console.log(data.toString()); }); console.log("程序执行完毕");
以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。 如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。
如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。
执行以上代码,执行结果如下:
程序执行完毕
博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/
接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果如下所示:
程序执行完毕 Error: ENOENT, open ‘input.txt‘
因为文件 input.txt 不存在,所以输出了错误信息。
Node.js REPL(交互式解释器)---------->与回调无关,就是一个终端
-
读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
-
执行 - 执行输入的数据结构
-
打印 - 输出结果
-
循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。
Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。
开始学习 REPL
我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:
$ node >
这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。
简单的表达式运算
接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:
$ node > 1 +4 5 > 5 / 2 2.5 > 3 * 6 18 > 4 - 1 3 > 1 + ( 2 * 3 ) - 4 3 >
使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。
变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。
使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。
$ node > x = 10 10 > var y = 10 undefined > x + y 20 > console.log("Hello World") Hello World undefined > console.log("www.runoob.com") www.runoob.com undefined
多行表达式
Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:
$ node > var x = 0 undefined > do { ... x++; ... console.log("x: " + x); ... } while ( x < 5 ); x: 1 x: 2 x: 3 x: 4 x: 5 undefined >
... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。
下划线(_)变量
你可以使用下划线(_)获取表达式的运算结果:
$ node > var x = 10 undefined > var y = 20 undefined > x + y 30 > var sum = _ undefined > console.log(sum) 30 undefined >
REPL 命令
-
ctrl + c - 退出当前终端。
-
ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
-
ctrl + d - 退出 Node REPL.
-
向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
-
tab 键 - 列出当前命令
-
.help - 列出使用命令
-
.break - 退出多行表达式
-
.clear - 退出多行表达式
-
.save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
-
.load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
停止 REPL
前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:
$ node > (^C again to quit) >