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00101_线程池

时间:2017-12-24 22:53:53      阅读:189      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:系统   post   类对象   obj   service   exec   资源   内存   活动   

1、线程池概念

  (1)线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源;

  (2)为什么要使用线程池?

    ①在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,创建和销毁线程花费的时间和消耗的系统资源都相当大,甚至可能要比在处理实际的用户请求的时间和资源要多的多,除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源;

    ②如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足;

    ③为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务;

    ④线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

2、使用线程池方式--Runnable接口

  (1)通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法;

  (2)Executors:线程池创建工厂类;

  (3)ExecutorService:线程池类;

  (4)Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用;

  (5)代码演示:

    ①Runnable接口实现类

 1 public class MyRunnable implements Runnable {
 2     @Override
 3     public void run() {
 4         System.out.println("我要一个教练");
 5 
 6         try {
 7             Thread.sleep(2000);
 8         } catch (InterruptedException e) {
 9             e.printStackTrace();
10         }
11         System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
12         System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
13     }
14 }

    ②测试类

 1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 2 import java.util.concurrent.Executors;
 3 
 4 public class ThreadPoolDemo {
 5     public static void main(String[] args) {
 6         // 创建线程池对象
 7         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 包含2个线程对象
 8         // 创建Runnable实例对象
 9         MyRunnable r = new MyRunnable();
10 
11         // 自己创建线程对象的方式
12         // Thread t = new Thread(r);
13         // t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
14 
15         // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
16         service.submit(r);
17         // 再获取个线程对象,调用MyRunnable中的run()
18         service.submit(r);
19         service.submit(r);
20         // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
21 
22         // 关闭线程池
23         // service.shutdown();
24     }
Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果25 }

3、使用线程池方式—Callable接口

  (1)Callable接口:与Runnable接口功能相似,用来指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果,call方法可抛出异常;

  (2)ExecutorService:线程池类;

  (3)Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用;

  (4)使用线程池中线程对象的步骤:

    ①创建线程池对象;

    ②创建Callable接口子类对象;

    ③提交Callable接口子类对象;

    ④关闭线程池。

  (5)代码演示:

    ①Callable接口实现类,call方法可抛出异常、返回线程任务执行完毕后的结果

 1 import java.util.concurrent.Callable;
 2 
 3 public class MyCallable implements Callable {
 4     @Override
 5     public Object call() throws Exception {
 6         System.out.println("我要一个教练:call");
 7         Thread.sleep(2000);
 8         System.out.println("教练来了: " + Thread.currentThread().getName());
 9         System.out.println("教我游泳,交完后,教练回到了游泳池");
10         return null;
11     }
12 }

    ②测试类

 1 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 2 import java.util.concurrent.Executors;
 3 
 4 public class ThreadPoolDemo2 {
 5     public static void main(String[] args) {
 6         // 创建线程池对象
 7         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);// 包含2个线程对象
 8         // 创建Callable对象
 9         MyCallable c = new MyCallable();
10 
11         // 从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
12         service.submit(c);
13 
14         // 再获取个教练
15         service.submit(c);
16         service.submit(c);
17         // 注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中
18 
19         // 关闭线程池
20         // service.shutdown();
21     }
22 }

 

00101_线程池

标签:系统   post   类对象   obj   service   exec   资源   内存   活动   

原文地址:http://www.cnblogs.com/gzdlh/p/8099265.html

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