在JavaScript中,函数其实是对象,每个函数都是Function类的实例,既然函数对象,那么就具有自己的属性和方法,因此,函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
一、函数的声明
方式一:常规方式
1 function sum1(num1,num2){
2 return num1+num2
3 }
方式二:函数表达式
1 var sum2=function(num1,num2){
2 return num1+num2;
3 };
方式三:动态创建函数(这种方式用得不多)
1 var sum3=new Function("num1","num2","return num1+num2");//动态创建函数
测试:
1 <script type="text/javascript">
2 function sum1(num1,num2){
3 return num1+num2
4 }
5 var sum2=function(num1,num2){
6 return num1+num2;
7 };
8 var sum3=new Function("num1","num2","return num1+num2");
9 //测试
10 document.write("<pre>");
11 document.writeln("sum1(1,2)="+sum1(1,2));
12 document.writeln("sum2(1,2)="+sum2(1,2));
13 document.writeln("sum3(1,2)="+sum3(1,2));
14 document.write("</pre>");
15 </script>
测试结果:
这里顺便提一下方式一和方式二这两种函数声明方式的区别,对于采用方式一声明的函数,解析器会率先读取函数声明,并使其置于任何代码之前;而对于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才别执行。
可以用如下的代码证明:
1 alert("sum1(1,2)="+sum1(1,2));//可以正常运行
2 function sum1(num1,num2){
3 return num1+num2
4 }
5 alert("sum2(1,2)="+sum2(1,2));//错误:缺少对象
6 var sum2=function(num1,num2){
7 return num1+num2;
8 };
二、函数重载
JavaScript没有方法重载的说法,如果两个方法名字一样,即使参数个数不一样,那么后面定义的就会覆盖前面定义,调用方法时永远是调用后定义的那个。
用如下的代码证明JavaScript不支持函数的重载:
1 <script type="text/javascript">
2 function Test(a){
3 alert(a);
4 }
5 function Test(a,b){
6 alert("HelloWorld!");
7 }
8 function Test(a,b){
9 alert(a+" "+b);
10 }
11
12 Test(20);//调用的是最后定义的那个Test方法
13 Test(30,50);//调用的是最后定义的那个Test方法
14 </script>
把函数名想像成指针,这例子中声明了三个同名函数,最后声明的一个就会覆盖了前面函数,用下面的写法或许更好理解:
1 /*声明一个变量Test,Test变量中存放了指向函数对象的指针(引用)*/
2 var Test =function (a){
3 alert(a);
4 }
5
6 /*将变量Test指向了另一个函数对象*/
7 Test = function (a,b){
8 alert("HelloWorld!");
9 }
10 /*将变量Test指向了另一个函数对象*/
11 Test = function (a,b){
12 alert(a+" "+b);
13 }
三、JavaScript函数的特殊性
JavaScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以当作普通变量来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。
例如:在使用构造函数给一个对象初始化属性时,指定函数属性
1 <script type="text/javascript">
2 function fn(num1,num2,oper){
3 var result=-1;
4 switch(oper){
5 case "+":
6 result=num1+num2;
7 break;
8 case "-":
9 result=num1-num2;
10 break;
11 case "*":
12 result=num1*num2;
13 break;
14 case "/":
15 result=num1/num2;
16 break;
17 }
18 return result;
19 }
20 /*创建Person类*/
21 function Person(name,age,fn){
22 this.Name=name;
23 this.Age=age;
24 this.Fn=fn;//使用传递进来的fn函数为函数属性Fn初始化
25 }
26 /*在使用构造函数给一个对象初始化属性时,也可以指定函数属性*/
27 var p1 = new Person("孤傲苍狼",24,fn);
28 var retVal=p1.Fn(1,2,"+");
29 alert(retVal);
30 </script>
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this,arguments是一个数组对象,包含传入的所有参数,arguments的主要作用是保存函数参数,但这个对象还有个叫callee的属性,该属性是一个指向拥有这个arguments对象的函数。
1 //非常经典的递归函数
2 function factoriak(num){
3 if(num<=1){
4 return 1;
5 }else{
6 return num * facaorial(num-1);//与函数名factoriak耦合性太高了
7 }
8 }
9 //上述代码与函数名耦合性太高,一换函数名就不行了,就可以采用以下方法
10 function factoriak(num){
11 if(num<=1){
12 return 1;
13 }else{
14 return num * arguments.callee(num-1);//这样无论用什么名字都能完成递归调用
15 }
16 }
this指的是函数执行时所处的作用域
每个函数都包含:length和prototype。length属性表示函数希望接收的参数个数。
1 function sayName(name){
2 alert(name);
3 }
4 function sum(num1,num2){
5 return num1+num2;
6 }
7 function sayHi(){
8 alert("hi");
9 }
10 alert("sayName函数接收的参数个数是:"+sayName.length);//1
11 alert("sum函数接收的参数个数是:"+sum.length); //2
12 alert("sayHi函数接收的参数个数是:"+sayHi.length);//0
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call();这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值
apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象。
1 function sum(num1,num2){
2 return num1+num2;
3 }
4 function callSum(num1,num2){
5 return sum.apply(this,arguments); //传入aguments对象
6 }
7 function callSum2(num1,num2){
8 return sum.apply(this,[num1,num2]); //传入数组
9 }
10 alert(callSum(10,10)); //20
11 alert(callSum2(10,10)); //20
call()方法接第一个参数是函数运行的作用域,其余的参数就是传递给函数运行时需要的参数(一个或多个)。
function sum(num1,num2){
return num1+num2;
}
function callSum(num1,num2){
return sum.call(this,num1,num2);
}
alert(callSum(10,10));
apply()和call()最强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域
1 window.color="red";
2 var o ={color:"blue"};
3 function sayColor(){
4 alert(this.color);
5 }
6 sayColor(); //red
7 sayColor.call(this); //red
8 sayColor.call(window); //red
9 sayColor.call(o); //blue