由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.
这个坑相信大家都已经踩过了, 在 iOS 9 没出现以前, 这样的 hack 方案还是妥妥的.
但 iOS 9 出现后, 发现这个方案"失效"了.
没有办法, 看来是时候升级一下 hack 方案了, 于是仔细看了下 audio 的事件.
对于能够自动播放时事件的顺序如下
loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay -> play -> playing
对于不能自动播放时触发的事件因系统版本不同而不同
* iPhone5 iOS 7.0.6 loadstart
* iPhone6s iOS 9.1 loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay
最终发现相比原来的 hack 方案, 对于 iOS 9 还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 不能让 audio 开始播放.
audioEl.load(); // iOS 9
audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <title>Fake auto play html audio in iOS Safari the right way</title> </head> <body> <h1>在 iOS Safari 中假装自动播放 HTML5 audio(音乐) 的正确方式</h1> <p>核心原理: 通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio</p> <br> <br> <br> <audio id="bgmusic" autoplay preload loop controls></audio> <script> (function() { function log(info) { console.log(info); // alert(info); } function forceSafariPlayAudio() { audioEl.load(); // iOS 9 还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 无效 audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下 } var audioEl = document.getElementById(‘bgmusic‘); // 可以自动播放时正确的事件顺序是 // loadstart // loadedmetadata // loadeddata // canplay // play // playing // // 不能自动播放时触发的事件是 // iPhone5 iOS 7.0.6 loadstart // iPhone6s iOS 9.1 loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay audioEl.addEventListener(‘loadstart‘, function() { log(‘loadstart‘); }, false); audioEl.addEventListener(‘loadeddata‘, function() { log(‘loadeddata‘); }, false); audioEl.addEventListener(‘loadedmetadata‘, function() { log(‘loadedmetadata‘); }, false); audioEl.addEventListener(‘canplay‘, function() { log(‘canplay‘); }, false); audioEl.addEventListener(‘play‘, function() { log(‘play‘); // 当 audio 能够播放后, 移除这个事件 window.removeEventListener(‘touchstart‘, forceSafariPlayAudio, false); }, false); audioEl.addEventListener(‘playing‘, function() { log(‘playing‘); }, false); audioEl.addEventListener(‘pause‘, function() { log(‘pause‘); }, false); // 由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio, // 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio. window.addEventListener(‘touchstart‘, forceSafariPlayAudio, false); audioEl.src = ‘http://www.w3school.com.cn/i/song.mp3‘; })(); </script> </body> </html>