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1:引用
变量 
    名称 
    空间
引用不是变量
引用仅仅只是变量的别名 
引用没有自己独立的空间
引用要与它所引用的变量共享空间
对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变
引用在定义的时候通常需要初始化 
引用一经初始化 不能重新指向其他变量 
const引用 是指向const 的引用 
非const引用  是不能够指向const引用
const 引用 可以指向普通对象   非const变量 
const int 类型的引用 可以指向 double类型的  但是会丢失值
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
	int val = 10;
	int& val_1 = val;
	
	cout<<val_1<<endl;
	return 0 ;
}
 引用传递方式是在函数定义时在形参前面加上引用运算符"&"
例如:swap(int &a,int &b);
值传递 形参不能更改实参
指针传递 形参能更改实参
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int &a ,int &b){
	int temp = a ;
	a=b;
	b=temp;
}
int main(){
	int a = 5 ;
	int b = 6 ;
	cout<<"a="<<a<<endl;
	cout<<"b="<<b<<endl;
	swap(a,b);
	cout<<"change a="<<a<<endl;
	cout<<"change b="<<b<<endl;
	return 0 ;
}
 2:const引用
3:引用传递
4:引用作为函数返回值
5:引用与指针区别
按值传递方式容易理解,但形参值的改变不能对实参产生影响
地址传递方式通过形参的改变使相应的实参改变,但程序容易产生错误且难以阅读
引用作为参数对形参的任何操作都能改变相应的实参的数据,又使函数调用显得方便、自然
引用的另一个作用是用于返回引用的函数
函数返回引用的一个主要目的是可以将函数放在赋值运算符的左边。
注意:不能返回对局部变量的引用。
引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问。
引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间。
引用一经初始化不能再引用其它变量,而指针可以。
尽可能使用引用,不得已时使用指针。
值传递        实参要初始化形参数要分配空间,将实参内容拷贝到形参
引用传递    实参初始化形参时 不分配空间
指针传递    本质是传递 实参初始化形参的时候,也是要分配空间的,分配的是4个字节的空间(32位机器!要是64位机器应该是8个字节)如果我们要修改指针的地址,单纯用指针传递也是不行的
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原文地址:http://www.cnblogs.com/china-xy/p/3977461.html