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时间:2018-01-03 21:07:25      阅读:308      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:edm   com   操作   charset   meta   col   动作   事件   func   

<!--h5代码 安卓微信测试可行-->
<audio autoplay="true" loop="true"><source src="music/bg.mp3"></audio>

 

从ios 4.2开始,所有的媒体元素必须要用户操作之后才能播放,比如点击、输入动作, 这个是ios的一个安全限制 

参考问题来源:iphone浏览器(三大主流浏览器) 开webApp中 audio 播放不了

 

通过交互动作播放media

参考文案来源:解决html5 audio iphone,ipd,safari不能自动播放问题

技术分享图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    <title>Fake auto play html audio in iOS Safari the right way</title>
</head>
<body>
    <h1>在 iOS Safari 中假装自动播放 HTML5 audio(音乐) 的正确方式</h1>
    <p>核心原理: 通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio</p>
    <br>
    <br>
    <br>
    <audio id="bgmusic" autoplay preload loop controls></audio>
    <script>
    (function() {
        function log(info) {
            console.log(info);
            // alert(info);
        }
        function forceSafariPlayAudio() {
            audioEl.load(); // iOS 9   还需要额外的 load 一下, 否则直接 play 无效
            audioEl.play(); // iOS 7/8 仅需要 play 一下
        }

        var audioEl = document.getElementById(bgmusic);

        // 可以自动播放时正确的事件顺序是
        // loadstart
        // loadedmetadata
        // loadeddata
        // canplay
        // play
        // playing
        // 
        // 不能自动播放时触发的事件是
        // iPhone5  iOS 7.0.6 loadstart
        // iPhone6s iOS 9.1   loadstart -> loadedmetadata -> loadeddata -> canplay
        audioEl.addEventListener(loadstart, function() {
            log(loadstart);
        }, false);
        audioEl.addEventListener(loadeddata, function() {
            log(loadeddata);
        }, false);
        audioEl.addEventListener(loadedmetadata, function() {
            log(loadedmetadata);
        }, false);
        audioEl.addEventListener(canplay, function() {
            log(canplay);
        }, false);
        audioEl.addEventListener(play, function() {
            log(play);
            // 当 audio 能够播放后, 移除这个事件
            window.removeEventListener(touchstart, forceSafariPlayAudio, false);
        }, false);
        audioEl.addEventListener(playing, function() {
            log(playing);
        }, false);
        audioEl.addEventListener(pause, function() {
            log(pause);
        }, false);

        // 由于 iOS Safari 限制不允许 audio autoplay, 必须用户主动交互(例如 click)后才能播放 audio,
        // 因此我们通过一个用户交互事件来主动 play 一下 audio.
        window.addEventListener(touchstart, forceSafariPlayAudio, false);

        audioEl.src = http://www.w3school.com.cn/i/song.mp3;
    })();
    </script>
</body>
</html>
Demo View Code

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/chenglj/p/8185372.html

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