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Json文件 使用rapidjson获取Json数据

时间:2014-09-17 18:48:02      阅读:308      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d-x


在游戏中使用Json来储存数据用作配置文件,既方便读取,有方便管理。


这里可以选择导出两种格式:

1.属性方式

[{"name":"cl","age":27,"sex":"M"},
{"name":"cbsss","age":25,"sex":"W"},
{"name":"gx","age":25,"sex":"M"},
{"name":"hxl","age":27,"sex":"W"}]


2.对象方式 

[["name","age","sex"],["clsb",27,"M"],["cbsss",25,"W"],["gx",25,"M"],["hxl",26,"W"]]


二.使用rapidjson获取Json数据

cocos2dx 3.0 自带有rapidjson的支持文件,不需要像jsoncpp那样需要另外加,而且之所以使用rapidjson,因为他不仅也支持所有平台,而且存取效率就像他的名字一样比jsoncpp快

加入头文件

  1. #include "json/rapidjson.h"  
  2. #include "json/document.h"  
  3.  
如果只要对Json进行读操作只要加头两个文件就好了。


1.对属性方式存储的Json读取

  1. bool HelloWorld::ShowJsonData1()
    {
    String filename = "testdata.json";
    rapidjson::Document doc;
    //判断文件是否存在  
    if (!FileUtils::getInstance()->isFileExist(filename.getCString()))
    {
    log("json file is not find [%s]", filename);
    return false;
    }
    //读取文件数据,初始化doc  
    std::string data = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile(filename.getCString());
    doc.Parse<rapidjson::kParseDefaultFlags>(data.c_str());
    //判断读取成功与否 和 是否为数组类型  
    if (doc.HasParseError() || !doc.IsArray())
    {
    log("get json data err!");
    return false;
    }
    for (unsigned int i = 0; i<doc.Size(); i++)
    {
    //逐个提取数组元素(声明的变量必须为引用)  
    rapidjson::Value &v = doc[i];



    String name;//名称  
    int age;//血量  
    String sex;//防御力    


    //判断各属性是否存在(可以支持中文(UTF8格式))  
    if (v.HasMember("name") && v.HasMember("age") && v.HasMember("sex"))
    {
    //按属性提取数据  
    name = v["name"].GetString();
    age = v["age"].GetInt();
    sex = v["sex"].GetString();



    log("ID:%d,名称:%s,血量:%s",
    age, name.getCString(), sex.getCString());
    }




    }
    return true;
    }
以上是本人修改以后的正常运行,json文件格式为
[{"name":"cl","age":27,"sex":"M"},
{"name":"cbsss","age":25,"sex":"W"},
{"name":"gx","age":25,"sex":"M"},
{"name":"hxl","age":27,"sex":"W"}]

2.对对象方式储存的Json读取

  1. //对象读取
    bool HelloWorld::ShowJsonData2Object()
    {
    String filename = "testdata.json";
    rapidjson::Document doc;
    //判断文件是否存在  
    if (!FileUtils::getInstance()->isFileExist(filename.getCString()))
    {
    log("json file is not find [%s]", filename);
    return false;
    }
    //读取文件数据,初始化doc  
    std::string data = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile(filename.getCString());
    doc.Parse<rapidjson::kParseDefaultFlags>(data.c_str());
    //判断读取成功与否 和 是否为数组类型  
    if (doc.HasParseError() || !doc.IsArray())
    {
    log("get json data err!");
    return false;
    }
    //从第2行开始,因为第一行是属性  
    for (unsigned int i = 1; i<doc.Size(); i++)
    {
    //逐个提取数组元素(声明的变量必须为引用)  
    rapidjson::Value &v = doc[i];




    String name;//名称  
    int age;//血量  
    String sex;//防御力      


    //按下标提取  
    int a = 0;

    name = v[a++].GetString();
    age = v[a++].GetInt();
    sex = v[a++].GetString();



    log("age:%d,name:%s,sex:%s",
    age, name.getCString(), sex.getCString());
    }


    return true;
    }
测试的json
[["name","age","sex"],["clsb",27,"M"],["cbsss",25,"W"],["gx",25,"M"],["hxl",26,"W"]]
*****************************************************************************

看一下输出结果:

age:27,name:clsb,sex:M
age:25,name:cbsss,sex:W
age:25,name:gx,sex:M
age:26,name:hxl,sex:W



Json文件 使用rapidjson获取Json数据

标签:cocos2d-x

原文地址:http://blog.csdn.net/u010319687/article/details/39345053

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