Android的app访问硬件的大致流程可以分为一下几个步骤:
我们之前说过Android系统在添加新的硬件的时候需要添加一个接口java文件,通过jni来访问硬件。
这个java是我们自己实现的,我们自己能够清楚的知道如何调用它。但是像Android中有一些是别人都有的硬件,比如屏幕、振动器、声卡、led等,因为硬件不一样,所以驱动也不一样,那么我们如何让其他人的app在我们的系统上也能正常的运行呢?这里就需要注意下:
Android系统中已经加入了一些必要的jni,我们想添加一些通用的设备时就需要用系统中的jni文件,编写HAL文件来适应JNI文件,从而达到其他人的app能正常的操作硬件的目的。
下面分析一下灯光系统。
灯光系统由以下四个文件组成
APP:电池灯APP,通知灯APP,背光灯APP
JNI :com_android_server_lights_LightsService.cpp
HAL:我们自己实现,实现一个lights.c
驱动:leds_nanopi3.c(JNI需要什么这里就给它提供什么,这里我们实现亮灭闪烁和亮度)
灯光系统的主要功能:
-
硬件上是属于同一个的有(包括颜色和闪烁):
电池灯:电池电量发生变化时颜色会发生变化
通知灯:有通知会闪烁,比如未接电话或短信 -
调节LCD亮度:
背光灯
灯光系统的jni文件是 com_android_server_lights_LightsService.cpp
其包含:
在JNI中的步骤是:
- 里面需要获得hw_module_t结构体,所以我们的HAL需要实现这个结构体
- JNI里面的get_device会根据不同的名字调用module->methods->open返回不同的light_device_t结构体,这个结构体里面带有set_light,即不同灯的控制函数
********************lights.h********************* #define LIGHT_ID_BACKLIGHT "backlight" #define LIGHT_ID_KEYBOARD "keyboard" #define LIGHT_ID_BUTTONS "buttons" #define LIGHT_ID_BATTERY "battery" #define LIGHT_ID_NOTIFICATIONS "notifications" #define LIGHT_ID_ATTENTION "attention"
这里我们只实现LIGHT_ID_BACKLIGHT(背光)、LIGHT_ID_BATTERY(电池)、LIGHT_ID_NOTIFICATIONS(通知)
在HAL中的步骤是:
把硬件LED再次划分为不同的逻辑灯
1. 实现hw_module_t结构体
2. 实现open函数,它会根据name返回不同的light_device_t结构体
3. 针对不同的灯(背光/电池/通知),实现对应的set_light函数
struct light_device_t {
struct hw_device_t common;
int (*set_light)(struct light_device_t* dev,
struct light_state_t const* state);
};
这里需实现三个set_light函数
set_light_battery (struct light_device_t *dev, struct light_state_t const* state)
set_light_notifications (struct light_device_t *dev, struct light_state_t const* state)
set_light_backlight (struct light_device_t *dev, struct light_state_t const *state)
通过这些函数里面操作驱动程序
驱动程序:
1. 对于RGB三个LED,实现亮灭闪烁三个功能
2. 对于背光灯,设置PWM
总结:
我们只需要实现一个HAL和一个驱动程序,HAL里面我们只需要实现hw_module_t结构体和一个open函数,open函数根据传进来的不同的name构造不同的light_device_t结构体,最后指向不同的set_light函数操作驱动程序,下一章具体实现这些代码。